ストリートファイターの必殺技の出し方が難しすぎると話題にwwwwwwwwwwwwwwwwww
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→↘︎↓↘︎→パンチorキック
これを相手の攻撃連打の隙を見て撃たないといけないという難易度の高さ
これだけなら簡単なのに瞬時にこの入力をするのは難しい ファイターズヒストリー なんて前溜めとかあるからなw 長ったらしいコマンドに見えるけど右から下方向に指滑らせて戻ってくるだけじゃないのこれ
格ゲーやんないから知らんけど 火力の高いクラシックと出しやすさのモダンってのはいいシステムだよな
読みが上手いやつのモダンザンギとか見てて気持ちいい 簡単に出せてしまったら制限時間いっぱいまで途切れなく波動拳連射するわ >>9
そうだよ
だから打つこと自体は簡単
ただ相手の猛攻をたちガードやしゃがみガードしつつ投げ抜けもしつつ相手のジャンプに昇龍合わせる準備もしつつ技のフレームを考えながら瞬間的にこれを入力するのが難しい ストリートファイター歴13年未だに対空出したことないけど楽しいよ >>10
プロでもできてない
>>11
それはそう
>>12
ガイルがそれできるぞ
ただもちろん突破はされる >>14
知らん
>>15
俺二ヶ月だけど出してるぞ
ランクやってないのか >>18
少し抜けてたわ
↓↘︎→↘︎↓↘︎→パンチorキック 昔のSNKとかどうなんだよ
ていうか今はモダンっていうかんたんに出せるモードあるんじゃ無いんか? >>24
SAはそれで解決
ただしモダンは火力が通常より低くなり、さらに出せない技などもある
しゃがみ小パンチがなくなるなど 難しいコマンドにはそれなりの楽しさがあるけど
コンボに組み込むことを要求されたりすると面倒くさい >>27
キレないけど弱P弱Kバタバタして恥ずかしくなる コマンド下手ならバーチャか鉄拳やれ
覚えることアホほどあるけど コマンド下手というよりそもそも相当難しい
プロでもなかなかでない ゲーセンの対戦台でお互いギースでレイジングストームの連続何回出せるか競い合った時は周りがどよめいてたな しかもスト6は以前に比べてコマンド入力精度が必要になってる 谷口一が原田に対してさらに短縮コマンドの話をしていたわ プロでもモダン使ってストリートファイターリーグとかやってるし無理そうならモダンでいいんじゃねーの >>46
クラシックの方が面白いんだよな
モダンも結局コマンド入力必要だしな モダン意外と難しいわ
直感的に操作できない
「えーとこういう動作をしたいからモダンでの操作はこう」みたいな脳内変換が要る こいつらに昔の格ゲーやらせたら必殺技出ないってめっちゃキレそう クラシックの方が簡単そう
全部モダンだと全部ダメージ8割なんだろ?勝てないじゃん
モダンとクラシックを状況に応じて使い分けるのが一番難しそうなんだが
対空だけはモダンとか決めてればいいかもしれないが
このタイミングでモダンなら間に合う!とか体感で分かったらもう上級者だろ スト2のときは友達と何時間もスクリューパイルドライバーの練習してた >>55
↑から↙に入れる時にニュートラル経由で考えてない?
↑↖←↙って入力でもいいんだぞ >>50
モダン操作は技の種類が減ってるのと、必殺技ボタンを使った攻撃が2割減になるだけ
普通に攻撃ボタンで戦ってる時、アシストコンボのダメージはクラシックと同等だし通常コマンドでも必殺技は出る >>50
全部モダンだと全部ダメージ8割なんだろ?勝てないじゃん→違います >>59
使えない通常技の種類次第なんだろな
通常コマンドとモダンコマンド使い分けるのが難しくないの?
それこそ対空だけモダンとか決めてれば問題ないのかもだが >>62
スト6から格ゲー始めてモダンだけど咄嗟のときだけ必殺技ボタン使ってる
今ダイヤ >>18
餓狼SPとか龍虎2時代の超必殺技コマンドなんてもっと訳分からんの多いぞ >>29
今は激ムズコマンドの代表例の一つにカウントされてるぞ >>68
えぇ…
レバー入力横の1回だけだったよねあれ レイジングストームとかダックキングの投げ超必がコマンド難しかった気がする プレイしたこともないやつが出せないとか言ってるだけだろ
買って2、3日練習したら出せるようになるわ まぁただ出せるのとコンボで出したり瞬間の判断でとっさに出せるかってのはまた別だな >>76
ホントこれ
やっても無いのにコマンド見ただけで騒いでる奴が多すぎる 初心者は昇竜も真空も咄嗟に出してるものと思いがちだけど
実際はレバー入力だけやっといて相手の動きを見てボタン押してたりする お前らジャンプしないで632146とか641236出せんの?????? こういうコマンドの見方が未だに分からんわ+の前後以外は順番に入力すればいいってこと? >>84
スティックの方向
左下が1で下が2で右下が3で
左が4で5がニュートラルで…みたいな感じ
方向指定が完了したあとにボタン押したら技が出る アケコンに差し替えるの面倒だから普通のコントローラーのままやれるようにモダンでやるようになった レバーレスなら↓→↓→って連打するだけで出るから楽だぞ
コマンド成立がシビアなゲームはちゃんと同時押し挟まないと駄目だけどスト5や6は平気 >>81
だから完全に不意をつかれると間に合わない 格ゲーやる強い覚悟が無いとそもそもレバーレスを買う事ないだろ >>94
ローレンス・ブラッドのブラッディフラッシュ レバーレスコントローラーってちょっとした不正じゃないの?
なんでで公式で認められるの? >>96
歩きタメみたいなことはできないから不正ではない
有利だと思うなら使えばよい >>97
それってドーピングしても強くなれるならやった方がいいっていうのを何ら変わらなくないですか?
普通に家庭用買ったらパッドがデフォですよね?家電量販店で売ってない外部機器をわざわざ買う時点で強くなるに決まってるじゃないですか?
馬鹿なんですか?不正にするべきだろたわけ! コマンドなんかは慣れれば何て事無くなる
六道とかメイ道みたいなのがネットが当たり前の今こそ難しそう >>96
初期の頃は同時押し処理とかで明らかな有利があって問題になったけど今はレギュレーションも統一されてきてるからチートって程では無いよ
それでもニュートラル挟まないでコマンド成立するとかの有利はもちろんあるから使いたい奴は使えば良いだけ >>100
ゲーセン発のタイトルならアーケードコントローラー
PC発のゲームならキーボード
今は同時押しの仕様やボタン数の制限を大会ルールで課してるから違反してなければ自作でもギター型でもレーシングハンドルでも好きなの使える >>99
有利は有利だよ
でもこの有利が生きてくるのはフレーム単位で戦ってる人だけ しゃがんだままサマーが撃てる
3フレームで昇竜が撃てる レバーってレバーを向けないと入力できないけどボタンで方角を入れられたらレバーが移動する時間が節約できる
人間には指がたくさんあるからな
ただそれだけのこと レバーアリにもメリットはあるし、レバーレスにもメリットはあるから有利とは限らない >>111
レバーのメリットは慣れてるだけだね
プロはみんなレバーレスにしてる
パッドもいるけど >>112
プロはみんなレバレスにしてるは流石に主語デカすぎじゃない?
いっても半分くらいはレバーだよ
それに6になってモダンって概念が増えてからはpadの強みもかなり増えたからpadで戦うプロもかなりいるね >>112
少し前にプロがレバーに戻ったら水を得た魚みたいになったの知らないのか
俺もその日までレバーレスが1番いいと思ってたよ
でもプロの話を聞く限りそうでもなさそう
ちなにみ昇龍はレバーの方が出しやすいらしい >>116
へぇーメナもパッド勢だったんだ
てかキレイに半分位がアケコンだな 国内の大会上位で見たらレバーとレバーレスが5分くらいで大半だろうな
パッド1割いるかどうかかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています