MGS4てなんで評判悪いの?
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MGO含め出来自体は本当に高い
ただクソ長エンドロールが飛ばせないのは糞オブ糞 完全無欠のムービーゲー
加えてちゃんとしたスニーキングアクションってぶっちゃけ一章だけで
あとはTPSになったり尾行ゲームになったり
MGSのゲームの骨子その物がブレブレなんよ
ただムービーに関してはある程度しゃあない
シリーズ最終章ということで、あまりに語るべき事が多すぎた シリーズで不当な評価されとるのはむしろMGSVだと思ってる
あれゲーム本体はシリーズ最高だと思うんだがな MGS5のがクソだったな
4は半分ストーリー楽しむもんとしてみればそんな悪くない おそらく小島監督自身、シナリオ書いた時点で
「これゲームに落とし込むの無理じゃねえかな?」と思ったんじゃないか?
中盤すぎたら、マジで映画の途中にミニゲームが挟まってるって状態になってた ゲーム部分も良い、ストーリーもちゃんと終わってて偉い
だが後半に行くほどステージがクソ
上質な料理を紙皿に盛り付けたかのよう
このせいで色々言われてる5よりダメだと思ってる 当時はゲーム実況なかった(あったっけ?覚えてない)から良かったが
今だったらまず配信で消化されて
あっもう結構ですってなる典型的なゲームだと思うわ 個人的にはスカスカオープンワールドで移動がダルい5よりはマシ
5は完全な駄作 ストレスシステムは要らんかったな
ずっと中腰だと腰痛になるとか 最後のビッグボスの茶番まじ要らんかった
長過ぎてはよ死ねって思ったくらい MGSVはそもそもオープンとして捉えてる人が少ないだろ
オープンマップ堪能出来るのメインミッション間のフリー行動だけで
いざメインミッションとなると作戦エリアここ!ってエリア限定されてスタート地点までヘリで行く何だから
従来通りのエリア性MGSとしてみれば面白かったわ シリーズ全部やってるがMGSVは本当につまらなくて途中で投げたな 1~4、PWは何度も周回したんだけどな
GZはまだしもTPPは苦痛すぎて断念した ゲーム部分は5が1番面白いけどな
そのバランスがいい123が素晴らしい TPPはオープンでストーリー&スニーキングって難問を解決する為に
一応流行りのオープンマップ作ったけどゲームではそこから一部切り取って使用しますって荒技をどう見るかだな
このおかげで裏口から潜入すれば3分で終わるマップをわざわざ正門から30分かけてになるから理不尽っちゃ理不尽 3よりよっぽど面白かったけどなぁ
3の持ち上げかたはちょっと… 4はムービー長いと思ったが5に比べたら良作だと思った Vは未完成なのはともかく本当にあんな無意味に広くする必要あったのか
自由度も全くないし結局やること同じ 全作やってたとしても退屈過ぎる内容のダサ過ぎる駄ムービー
勝手にファンなら肯定するとか大口叩かんでほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています