アーマード・コア6のリペアキットってぶっちゃけ要らなくね?
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設定的にも割りと意味不明だし普通にAP三倍で良かっただろ ぶっちゃけアーマードコアも要らん
スターフィールドやってるし ただのエストだからな
そりゃアーマードソウルって言われますわ >>3
皆AP三倍だから多分大丈夫
車椅子はゲームから消えてほしい フレーム耐久合計値が消耗したのを回復できるってなんなんだよとは思ったな
メカ操作ゲーがただのロボアクションになったなと
面白いから別にいいけど 実際どういう仕組みなんだろうな
機体と連動しててダメージ負った部位に即座に吸着·凝固するような謎物質を散布してるとか? まぁ今までも「ムービー挟んだら弾AP全快します」とかあったし気にするだけムダなんだろ そもそもAP弾薬リペア全て全快する途中の射出されてくる補給のやつも何やねんって話 パイロット強化したらブレードから謎の光が出るようになる時点でな あの補給も弾薬とリペアキットが回復するまではわかる
AP全快って中におっさんでも居るのかよ コーラルが装甲に偽装して擬似補填します的な?
色が違うか…
コーラルモドキってことでいいか なんだろうね、あのちぐはぐさ
たぶん原因はチェックポイントなんだよ
あれがあるから、ノーコンクリアっていう正当方みたいなのをそこそこの難易度で用意するって考えたら「ボス前補給」&「リペアキット3」だったんだと思う 失敗しても借金になんないって悪く言えばヌルいなとは 軽量でやるとあれがそこそこしんどい
重量ならAP半分ぐらいになったらリペア使えば良いけど軽量はギリギリまで待たないと損してしまう
そんで渋って死ぬ そんな事よりおまえら対人してるの?
まだ一周終わったばっかりだからパーツあんまり揃ってなくてな… 別に3周したらとんでも装備手に入る!って訳でもないからいいよ 引き撃ちリニア砂とニーミサで無双してる
索敵しないでうろうろロックオン頼りの奴は大体スタッガーアタフタ始めるからそのまま範囲外からこんにちわさようならして殺せるな 少なくともチーム戦はまともに戦おうとするとバカを見る
孤立した敵見つけたら2対1で囲んで戦うのがセオリー 3vs3の対人は
ある程度敵の位置把握して
1vs2以上の状況作らないようにして
自分の得意な距離で戦ってみたいな?
昔3vs3の対人ゲーよくやってたから最低限のルールは分かるが
はいひとしかやってないイメージがあって
やりたい気持ち怖い気持ちが半々 睡眠不足は免疫力を大幅に下げる
免疫細胞は、睡眠中にその活動が活発化することがわかっています。
傷ついた細胞を修復する成長ホルモンも就寝中に分泌されます。
また、睡眠不足は自律神経のバランスを崩し、免疫機能を持つ白血球の働きを低下させる要因になります。
・成人の場合、最低6~8時間の睡眠時間をとるようにしましょう
・睡眠の質を高めるために、寝る前の飲酒、カフェインは控えましょう
睡眠の乱れが免疫力低下のリスクに 週末の寝だめ注意|NIKKEI STYLE
https://style.nikkei.com/article/DGXMZO69263850Z10C21A2000000/
睡眠不足が免疫力低下を招く!? | 株式会社アウレオ
https://www.aureo.co.jp/column/suimin/ リペアキットはエスト瓶でスタッガーは致命を表現したかっただけだから開発がゲームデザインする為に必要だぞ リペアキットがいらないっつーか
リペキットが必要になるバランスがよくないっつーか こっちがリペア使うのはいいけど敵がリペア使うのは気分が悪い
せっかく減らしたゲージが回復されるとモヤる 割と面白いと思うけどな
長いストーリーはそれで凌いで短い対戦は素のAPで戦う
ミッションのAC戦でも上手くワンコンボで倒しにかかればリペアさせずにヤレる スウィンバーンガチブッパしたら命乞いすらせずに沈んだ >>36
ただでさえスタッガー入れないと攻撃してる感ないのにな
ペチペチ撃ち続けてるの死ぬほどつまらないしそりゃスタッガー入れて高火力ドーンしか流行るわけがない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています