漫画描いてる者だけど話そう 絵
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>>9
AI?
もう漫画に使えるほど発達してるのかね >>10
よく分からないけど、そのうち使えるレベルになるんじゃない?
aiイラストもそうだし、chatgptも話を練るには良さそうだし 最近読んで面白かった漫画何?わいはスキップとローファー マトリックスみたいな夢を見たわ
帰宅すると家族友人がガワだけ同じで中身が知らない人になっていて、指摘するとどこかに知らない言語で報告して、その見知った顔をした人の体が解体されて折り畳まれていく >>11
知り合いがchatgptにプロット作ってもらってたけどろくなもんじゃなかったなぁ
実用化までもうちょいや >>13
マトリックス見たこと無いから分かんないや おはおはー
ねむねむ
コーヒーなう
マトリックスの監督さんは日本かぶれでオープニングのプログラミング言語に美味しい寿司のレシピ流したり銃夢や攻殻機動隊が好きな方。観たことあるけど面白かったよ。 18さんがどなた向けに発信されたのかわからないけど、基本人間はみんな面倒くさい素質を持っていると思ってる。相性大事。 >>21
ねー。
えんがわ食べたい。コリコリして美味しい。 >>22
よう爺。
火の鳥よく推すけど爺はどこが好きなの?気になるから読んでみたい。 手塚先生の作品全部ちゃんと読んだことないや。
アドルフにつぐはよんだ。鬱になりそうだった。
ブッダはデーヴァダッタと出逢ったとこまでしか読んでない。
どろろは映画で観た。 >>25
火の鳥は、まるで「今現在の時事ネタからストーリー考えた」みたいな時代先取り感が凄い。
AIとか、クローンとか、LGBT的なものまである。
>>26
それは残念 >>29
今は旅行先にいるからプロット考える程度にしてる
睡眠とらずにネカフェでコーヒーがぶ飲みしてハイになった状態で漫画読むとなんかアイデアとかいっぱい出てくることに気づいた
使えるアイデアが出てくるとは限らないが >>28
ターミネーターが時代先取りしてあの時代に放映されていたみたいなもんかぁ。火の鳥のAIに当たるものはエロスとタナトスどちらの象徴なの?アトム描いた手塚先生ならエロス寄りで描かれてると思うけど。LGBTは凄いな。精神科も先生の興味のある分野だったのだろうが?統計学かじられてたんかな? >>30
>使えるアイデアが出てくるとは限らないが
ほんとこれ。
結局ハイになってるだけで使い物にならない。 >>30
ナチュラルハイかー。
その状態に移行した経験がないからあまりわからない感覚だな。ワイはロングスリーパーやからいっぱい寝ないといいアイデア思い浮かばない。 イッチ僕が誰かなんとなくわかる?この前のちょっと更新したよー。5章は200ページある。まだ5章は30ページしかアップしてないけど。 >>31
ネタバレになるが、火の鳥でのAIは未来社会で人間に代わって理想的な政治を担当しているが、
AI同士で意見が対立して戦争を引き起こす。 >>36
AIもディープラーニングの学習過程や思想思考のチューニングで性格全然変わるからねー。
実際のこの世界でも割れてそうだよね。
手塚先生の時代は人工無能しか将来つくれないという偏見もあったから先生はシミュレーション能力が卓越していたんだろう。 エアギアみたいに中学生+身体能力向上ガジェットでアングラバトルするちょいエロ漫画かけ >>34
今Wikipediaでちょうど20年前にあたる「2003年の漫画」を見たら、
例えば「DEATH NOTE」とかあったけど、今パクって売れるかな? >>36
爺も漫画描くの?描いてるのがあるなら読んでみたい。面白い感性があったらパクらせて。 >>40
デスノートおもろかったなー。今の時代にも通用すると思うけどなぁ。強烈なワンアイデアを面白おかしく深掘りすることを追求した技法であれより面白いなそうそうないや。 デスノート自体が今読んで面白いかどうかじゃなくて
「デスノートのパクリ」
を今更出して今売れるかどうかの問題だよね?
今の話は。 デスノート読んだら漫画だけど一般的な漫画というより漫画で海外ドラマの構成を表現したものに感じたな。最後尻すぼみなのも海外ドラマと一緒だったけど序盤中盤のエルが死ぬまではライトもエルも神だったよ。 >>45
売れると思うよー。人間の感性が20年そこらで劇的に変わると思えないしねー。 みんなが漫画描く時に気をつけてることや実践してることある?僕はあるよー。世界一自分が面白いと思う漫画を常に描くこと。パンピーだけどそれだけでそこそこおもろいものがつくれてるとおもう。 じゃあ、リンゴの実を食べた死神に体が伸びる能力が備わって死神王を目指すストーリーに…って、これは別の漫画のパクリか。 >>49
りんごのみは泥勢以外大抵みんな齧ってるからスマホに異質なワンアイデア加えて展開したら面白そー。デスゲーム形式やバトロワ形式どっちでも売れそう。 >>50
ごめんどなたに向けて発信されているのか安価ないからわかんなかった。ワイならすまんやが。 あさごはんくってくる
旅行先だというのに金がなくてインスタントラーメンしか食えない
だれか五千円くらいめぐんでほしい フィクション漫画描く人スマホを本来の使い方しかあまりしてないよね。基本ライン通話の画面ばっかり描写してる。勿体無いと思う。 >>54
旅行先でインスタントラーメンかぁ。イッチがこっちに来たら美味しい魚食べさせてあげるよ。 ガチで面白い漫画描けるコツ教えてー。今はノウハウが欲しい段階に帰ってしまった。 みんな自分の漫画のキャラに人格を何人描写してるのか気になる。大御所さんになる程引き出し増えてると思う。大抵は3、4人格をガワ変えて喋り方変えてまわしている感じに受け取れる。 キャラの性格に迷ったらエゴグラムという無料診断があるからおすすめー。人間の性格は260種ほどあって試せば可能性が広がると思う。ダウナーな状態や鬱の人にはおすすめできない。カウンセリングが諸刃の剣と呼ばれることに似た性質をもってるから。、。 面白い漫画を描くんだったらシンプルで強烈な効果を実感したのはシンデレラ曲線。シンデレラ曲線を骨格にして漫画描けば売れる売れないはわからないけど絶対に人に何か還元できる作品が出来ると思うよー。仕組みは単純だけど非常に強力な漫画が出来上がる。 >>60
めんそぉぉれ!
楽しんでねー😊嫌いな海みれるのが羨ましい。 >>60
ごめん最悪な誤字しちゃった、、。予測変換死ねまじ
めんそぉぉれ!
楽しんでねー😊綺麗なな海みれるのが羨ましい。 宿のキッチンが使えないので
近くのホテルで1000円の朝バイキング食ってくる
これで晩まで耐えられる ……なんていうかアウトプットにはまずインプットが必要だからね
漫画のことはいったん忘れて旅行を楽しんだ方がいいよ >>68
リンク先のイッチの作品で1番オススメなの教えて。オススメなのがあれば何個でも。起承転結の転がやっぱ凄いや。参考になる。 創作って登場人物の感情の起伏に常に好調と不調があって波が反転した時絶対面白いじゃん。そのきっかけとなる転が上手いのがイッチやわ。ストーリーを練るというよりキャラの複雑な境遇や心境を読者に容易く共有させられる技術が凄い。 >>71
そうなんだ、、。キャラのかけ合いはプロ超えてると思うんだけどな、、。 1番上の若返りチケット読んだ。先が気になる。短いページ数にちゃんとターニングポイントがある。多分、イッチはそのターニングポイントをつくるのも上手い。ターニングポイントを上手く解消して読者にカタルシスを共有させることができれば素晴らしい。あとは、問題解決能力があれば作品を完結できる。 自分の意見ばかりいってごめん。ウザかったらうざいって正直に話してくれてええよ。有料診断で調べたらわい自身に共感能力はかなりあるんやけど他人から共感されるタイプじゃないらしいから。 バッドエンド以外物語のリズムって序盤はマイナスから始まり(事件が起こる、誰かが問題を抱えている)ターニングポイントを登場人物たちが克服することでプラスの状態になり着地して読者がカタルシスを得られるんだと思う。ただ、ストーリーの中の問題を解決するのが難しいんだよね。僕も今描いてる漫画のターニングポイントを上手く解決する方法に悩んでいる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています