モンハンの武器を大剣から双剣に持ち替えたらめっちゃ楽しくてワロタ
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3 4 x ライズとやってきたけど今まで大剣しかやってなかった
ダメージはめっちゃ小さいけど手数が多いぞ
奇人化がまだよくわかんないけど 旧作の影響で
強壮飲んで鬼化して乱舞してるだけのイメージしかない 俺ももっさりモーション大ダメージ系の武器は使ってつまらない 大剣は最後の一発を当てる準備をするだけの作業に思えてつまらない それでこの双剣はさ
普段は毒でいいの?
属性武器は苦戦する相手のときに装備する感じで いや、属性は揃えた方がいい
手数武器は属性ダメージが大きく出るから それだけ過去作やっててモンハンの毒武器は地雷だって学ばなかったのか? >>7シリーズによる
ライズさんブレイクならとりあえずなんでも良いから全属性作って属性合わせた方がいい それがめんどくさいなら状態異常確定蓄積つけて毒でもいい 弱いけど >>8
苦戦する相手以外のときに持ち帰るの面倒じゃない?
一応武器の作成はしておくけど、普段は毒武器で倒して強い敵なら弱点武器に持ち替えて
っていうスタンスでいいのかな?と >>9
>>10
例えば攻撃90の毒双剣と
攻撃100の無属性双剣なら普段使いする時どっちがいい?
ググった感じだと双剣は属性が強いってのはわかるけど
その属性に耐性ある敵ならむしろ属性ない方がいいだろうし
普段のゴリ押し使いなら上2つのどっちがええんか でも大剣は全局面対応武器だから
まあ最近のは知らんが >>12
そんな初期の初期で弱点属性気にしないでいいだろモンハンは >>13
おおん!?
毒と無属性なら敵の属性関係なく属性武器のがいいと?
例えば水双剣もって水の魔物も戦ったらそれ無属性や毒のが強いだろ? せかじーの大剣は最高だったからな
抜刀溜め3匠アーティでほぼソロ5分針いけた >>15
初期の初期で新武器だからちゃんと理解して強くなっていきたいじゃん ライズの双剣は飛び跳ねてれば倒すついでに部位破壊できて尻尾も切れるし楽だわな >>16
馬鹿じゃねえの?
弱点属性担げって言ってんの >>18
毒とか産廃ダメージでしかないよ
ガルクに噛ませといた方がダメージ出るし
初期なら里守武器使っときゃいいよ >>21
だからー
毎回弱点考えながら装備火炎のめんどいから普段使いするなら
って聞いてんじゃん >>22
じゃあとりあえず最初は星守双剣つかっとくわ
毒はエフェクトとか入る感じで毒ダメージでかそうに見えたけどそうでもないんだな >>24
無属性でいい
毒なんかほぼ意味ないし耐性付いてだんだん入りにくくなるだけだし >>24
それがダメなんだって言ってんのが分からんねえのかグズ >>26
なるへそ
じゃあ普段使いは無属性でいくわ 属性全部作るのはマスター行ってからでいいだろ
救済武器あるんだから >>12 敵が水の中にいるのかじゃあ雷使うか
敵が火を吐いてくる竜かじゃあ水使うか
例外はあるけどある程度これでわかる
第二第三弱点もある 毒よりも第二弱点の方がダメージはでる
特別個体出ないなら無属性でも時間内に倒せはする
自分のプレイスタイルでいいと思うよ 明らかに討伐時間変わってくるし楽しさ倍増する
それに作っておいて間違えないのはただの怠慢だろ >>31
なるへそ
じゃあ雪山には火の双剣
水辺には雷の双剣って感覚でいいんかな
一回一回ググるのめんどくせぇなって思ってた しゃらくせえから結局大剣に戻ったわ
やはりあのダメージはやめらんないね 元大剣使いだから誰にでも行ける武器が欲しいのはわかるけど
それがないのが(さんブレイクの高難易度では)双剣、弓、ランスだぞ
嫌なら大剣使おう 大剣は抜刀コロリンとかの頃しか知らなかったし使ってなかったから久しぶりに見たら変な踊りしてから攻撃する武器になってて驚いた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています