Unreal Engine厨という声が大きいくせに何も産み出せないゴミども
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UnityはプログラミングにC#という言語を使用し、UnrealEngineはC++という言語に加え、ブループリントと呼ばれるビジュアルスクリプトを使用して直感的に実装できる機能が使えます。 このブループリントを使うことでC#やC++に比べて圧倒的に簡単で速くプログラムを実装できます。 Unreal Engine 5で開発されているゲーム8選!
FORTNITE.
ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎
キングダムハーツIV.
鉄拳8.
Black Myth: Wukong.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.
Senua's Saga: Hellblade 2. >>2
それ嘘だぞ
C#で書いたほうが圧倒的に簡単で速い
ブループリントなんかただの足し算引き算でノード追加するんだぜ?
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