格ゲーって今後グラフィック以外に何が進化していくの?
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キングオブファイターの女性キャラが負けたら服ビリビリになるヤツ今やれや プレイヤーのリアルの身体能力がキャラのステータスになる レバガチャダイパン操作から身体の動きとリンクする方式か
プロゲーマーガイジの頭に電極つけて高圧電流流して強制進化 脳波的なので操作できるようになったらコマミス無くなっていいよな、でも操作精度も腕の内だしな
なんてたまに妄想する 動体視力衰えてきて辛いから技がぶつかる瞬間にスローモーションになって次の行動を選択するムシキングみてぇなシステムになんねぇかな レバガチャダイパンやってるガイジをノッコン寺田やボブサップがひたすら殴り続けてリアルダメージを与える方式 ・チーム戦にして味方のせいにできる環境にする
これが絶対的に必要
FPSは勝利体験は自分のものにできて、敗北責任は他人に転嫁できるから勝利体験を多めに味わうことができる
だが格ゲーは敗北責任を自分で負うかキャラ格差を言い訳にするしかなくなる
格ゲーは気持ちよくないんだよ 対戦履歴からAIが適切な指導をしてくれるモードってもうすぐ出てくるのか? キャラ可愛い格ゲー誰もやってないのにキャラキモいスト6が流行ってるのオカシイよ >>21
AI「相手が発生12Fの技を出してきたら呼び動作を見てから8Fの技を差し込みます!」
こんな感じの指導? 今度RIOTが出すprojectL(名称未定)は格ゲーなのにチーム戦も出来るらしい
つまりまんぶーができる格ゲー
しかもタダだからワンちゃん変な流行りかたするかも
これはある意味進化だろ >>22
任天堂みたいなもん
マリオもゼルダもキャラキモいのに世界で流行ってる なんだかんだストⅣ以降のストシリーズは基本的な作りが他のタイトルより明らかにしっかりしてるからな
真面目にやればそれだけ強くなれる感覚があってやりやすい やっぱエロ要素を進化させていかないとコンテンツの成長は有り得ない
ネットだってそうだったろ
自キャラがダメージ受けたらプレイヤーの服が破れるようなシステムにしろ ジャンプフォースやナルティメットやポッ拳みたいな3D対戦ゲームが格ゲーとして発展して欲しかったわ
コマンドに依存してるから格ゲーオタクがやってくれないんだよな
https://i.imgur.com/cCtmivx.gif
https://i.imgur.com/8S9BxpI.gif ナルティメット好きだったな
まぁ3D格闘は軸ずらしの回避が強くなりすぎてもおもんないっつって調整してくうちに結局2次元に近いゲーム性になってっちまうんだと思うわ VRなら自分が美少女になって戦えて負けたら犯される体験ができるよな 正常進化がプゲー。
2D格闘は忌み子。3Dで調整に失敗しバブルにすがり付いた望まれぬ存在。 昔の格ゲーが好きみたいな老害の相手しなきゃいけないのが詰んでそう つくづく日本人ってキャラクター重視だな
FPSやらMOBAはエロ無いのに世界で流行ってたじゃん
そんなんだから手抜きクソIPゲー連発されるんだよ 格ゲーって3Dはダメなの?
なんでいつまでも2Dなの >>24
チーム戦って言ったって普通の2vs2だろ
昔から普通にあるぞ 原神が流行ったんだからキャラゲーも流行るだろ
500億くらい投資すれば モータルコンバット20もモータルコンバット11もほぼ同じ内容なんだろうか あの超必つかったときのスパロボみたいなダサい演出はやめろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています