お前らってアタッカー、ガンナー、タンク、ヒーラーってロールがあったら絶対ヒーラーやらないやつじゃん??
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リアルでは必要とされてないからせめてゲームでは必要とされるヒーラーをやりたい 1番不人気はタンクじゃないかな
ガンナーは状態異常ばら撒きできるなら人気出る 寧ろヒーラー一択でしょ
大抵は後衛で被弾の確率少ないしソロでやるなら大抵は長期戦で回復必須だし ラグナロクオンラインやってた頃はβの時からずっとヒーラーだったな どのゲームでも召喚士系がいつもしっくりくるわ
自分でやるのプレッシャーだし召喚物に任せるほうが気楽 パーティが壊滅したら自分のせいというプレッシャーにお前らは耐えられるのか? むしろここにいる奴らとかヒーラーやってみんなに感謝されて気持ちよくなりたそう
実際は暴言言われて泣くんだろうけどw ヒーラーはつまんないくせに責任あるからな
「お前がさっさと回復しなかったせいで全滅だよ!」って戦犯にされがち ぼっちコミュ症なのにソロ向きじゃないジョブなんて選ぶわけないだろ 俺がやってたMMOだと壊滅原因は敵を集める釣り役だったわ Ever Quest系はタンクが人気のヒーロークラス
World of Warcraft系はタンクが不人気奴隷クラス ヒーラーやりたいけどソロがキツすぎるから人口少なくなるのは仕方ない >>32そう言うの関係なくヒーラーせいにしてまうな。 MMOやったことないけど、合うのは多分タンクかガンナーだろうな
相手からのヘイト管理とか、アタッカーにタイミングを作るのが好きだから 攻撃力はいつまでも追い求めないと行けないんだけど回復力は程度が決まってるから多少弱くてもなんか役に立ってる感ある
野良で強い人と一緒にやるとき強い人が事故死して自分が生きてさえいれば蘇生できる
パーティのピンチを救った感を味わえる
そもそもヒーラーが不甲斐ないので死んだんだがそこは考えないのである オーバーウォッチはタンクとヒーラーしか出来ない
まぁどっちも上手くはないけど 回復したくなったらサブ回復程度は召喚物でできるゲームが多かった
それと召喚系職業はソロ最強クラスなことも多かった
逆に回復食はPT必須だったりでなぁ
ただPTには入りやすい必須職なゲームが多い ヒーラーはいるだけでありがたい
アタッカーはめちゃツヨじゃないとカス呼ばわり ウィザード→火力、魔法連打
クレリック→壁、回復、魔法連打
バード→MP回復
ウォリアー→ヘイトがウィザードに行った時に引き剥がしてクレリックに向ける、ほぼ見てるだけ
チャエイサー→釣り、ひたすら敵を集める(1番疲れる) >>43タンクはわりかし立ち回り楽な方だと思う。ヒーラーはピンチになると判断がむずくなる ヒーラーで人脈作った後好きな奴にチェンジするのが賢い世渡り もう一度考え直してみてほしい
ヒーラーにどれだけ助けられているのかを 後ろからDPS監視されるアタッカーや1ミスが許されないタンクはよりはヒーラーの方が気持ち楽
ヒーラーとしてミスっても前提として回復される側のミスである事も多いから責任軽いし どんなMMOでも近距離アタッカーが役に立ったことがない >>49
回復なら空爆すればたくさん出るし、Aはライフベンダーや救急車もあるんで >>51役に立つとか考えてないでアタッカーやってる ヒーラー喜んでやるわ
PTの生殺与奪権握れるわ前衛より忙しいから暇にならないわ楽しいからな >>55近接はそんなにやらん。死にたくないけどアタッカーはやりたいから 責任の重大性というか失敗が目立つのが
タンク>ヒーラー>アタッカー>ガンナーだからな
失敗が怖い タンクは絶対にPTでハブられない上、寡黙キャラともマッチするからコミュ障に最適 突き詰めてくと回復なんて勝手にやるからDPSあげろになるんだよね タンクで攻撃力の代わりに守備力でダメージ計算する技使うタイプだよな タンクはやらんな 自己投影できないから
全然ガチムチ体型じゃないから FF11ではメインは白だったわ
2億ギルする武器買って臼してたけど チビでビール腹でもドワーフのタンクとかにすればいいだろ! >>65
デブもタンクだし巨乳もタンクだぞ甘えるな 辻ヒールとか蘇生に興奮を覚えるんだけど最近のでやれるやつない? リアルでこの手の役割合わせると前線でタンクとヒーラー兼任が一番俺っぽい
回避か防御かは相手次第
MMOはやった事無い 一番先頭に出て殴っていいならヒーラーやってもいいよ >>5
ブチ切れて自力でトレーサー倒したりファラ落としたりしてそう >>65
ヒョロガリでもアタッカーなら自己投影できんのかよ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています