アーケードゲームってなんで終わったんだ
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PS3でネット対戦マルチプレイ、PCゲー
アナログからデジタルに移行 今でもあるけど
対戦ゲームなら今家庭用のでじゅうぶん通信インフラ整ったからなぁハードの性能も上がってるし
わざわざ金多く払ってゲーセン行く理由が無くなった >>11
ならなんかアーケードでしか出来ないのやればいい >>12
昔はBFとCODの二強だったが
今は見る影ないしな 難しくなりすぎたのと家庭用ゲームの普及のダブルパンチ >>13
アーケードでしか出来ないのってのがあんま無くなったんだわ >>16
ガチ勢とかしかいねえ
家庭用ゲーム機は確かに原因 システム複雑そうなの増えて敷居が高く感じる
ちょっとやってみようという気にならない 流行病もあるし100円から値上げしてるし客層が動物園だから >>26
すっごい面白そうだな
やっぱ個人的にはこっちのほうが好きだ 熱帯と家庭用の充実で死んだ
昔は快適なネット対戦とか考えられない時代だったからな 大型筐体文化なんで無くなったんだろうな
それに特化してればまだまだいけたのに 90年代まではアーケードと家庭用ゲーム機では性能差がはっきりしててそれが住み分けになってたんよ
だからアーケードの移植は中々難しかった訳でゲーセンでしか出来ないゲームが沢山あった 家庭用との明確な差が徐々になくなったのが最大要因
あとアーケードって何かが流行るとそれ一色になる傾向あったんだよな
東亜STGが流行るとやおら縦シューだらけ
格ゲー流行るとそればっか
カードゲーム流行ってもそう
流行り物に乗るのは当然かもしれんが特定のジャンルのみに傾くとすぐ先鋭化しちゃって新規お断りになるんよ >>7
物理的知識、技術遊戯だ
メダルゲーみたいなギャンブルと同じにしないでもらいたい むしろゲーセンがプリクラとクレーンだけになってビデオゲームを排斥してるように見える
新作も入らないしそりゃ行かなくなるわ 1回100円プレイでプレイ時間は不安定でトイレに行けないってシステムが
よく考えたらおかしいから 家庭用ゲーム機の性能が上がって差が出せなくなったからだな
そして日本が貧乏だから差が出せる大型体感機に金を出せないからゲームセンターは用済み アヴァロンの鍵とかドラゴンクロニクルとか実物のカード出てくるゲームを沢山置けばゲーセンに足運ぶようになるんじゃないの >>40
今の貧乏日本人にそんな金出す余裕ないっしょ
筐体自体もセットで800万とかするしゲーセンにもキツい サ終してもカードは残るしソシャゲに課金するより遥かに良いと思うんだがなぁ 電気代も筐体の値段も上がって通信費やセガ税的なのも必要になったのに単価は100円から増やせない
って縛りプレイのせい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています