久々にやるゲームの操作を思い出すのがしんどくてやめた
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ショトカキー多いやつとかは思い出せずストレス溜まってもういいやってなっちゃう 最近のゲームは操作やシステムが複雑だから間が空くともうやる気なくなる 操作はともかくこの敵がどれくらい硬いとかのプレイ感は間を置くと忘れるな
なるべくクリアまで浮気しない様にしてる あるある
特にチュートリアルが絶妙に長くて面白くない
(チュートリアルなんだから当たり前だが)
そこで一旦ゲームやめてしまうと、続きプレイする気になっても
もう操作方法わかんない、解説もないという 洋ゲーなんてそれを意識してるのか
殆どのゲームで操作性はおろかシステム(スキルやメニュー画面)まで
ルールブックでもあるのか?って位統一されてるんだよね
だからどっかで飽きてしまうと、ゲーム全体に対しやる気なくなるという ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています