アーマードコア6俺もやりたいんだが
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PS4でいい?
PS5じゃないと後悔するとかある? >>1
やってみたけどクソゲーたった。チュートリアルクリアさせる気がない。 PS4でやってるよなんも問題ないよ対戦はしてないけど >>2
そうか…難易度高いんだな
おじさんには厳しいか >>3
ありがとう
ワープアおじさん的には4でいいならそっちにする >>1
まず今作は新規入れる気がないレベルやから辞めとけ とはいえ10年前ダクソハマってたし行けるだろと思いたい 結局アクションだし向き不向きはあるでしょ俺は格ゲーとかは土下手だけどこういうのは普通にクリアできたし ソウル系とか言ってるやつエアプだぞ
ただ難易度高い=ソウル系みたいな図式作ったやつ死ね
セキロというならまだわかる探索も強化も無いけど ゲーム下手くそだけど強武器使ってゴリ押せばクリアできたよ アサルトブーストしつつ交わして接射してダウン取れたら斬るの繰り返してたらチュートリアルのヘリは終わる >>15
隠しパーツとか情報ログあるから一応探索要素はあるんでない? 金あるならとりあえずやってみればいい
Twitterで一部ボスが騒がれてる通り簡単ではないけど 操作はロックあるしEN管理楽だしシリーズでも一番楽だと思うわ
ソウルシリーズみたいに白読んでお手軽クリアみたいな救済手段ないからそこはキツイかもしれないけど 最初のヘリでおそらく大苦戦するから頑張れ
あと初期型PS4だと結構熱持つから扇風機か何か当てといたほうが無難 今まで 傭兵なりきりロボ操縦ゲー
6 621ロールプレイングゲー
しっくり来た
なんかARPG感ない? メックウォーリア5の方が面白そう
英語わかんないけど ちなみにいまの段階で買ってないなら中古でいいぞ
AmazonもPS5版☆3.5 PS4版3.4 だしすぐ安くなる
Vも値崩れ早かった シースパイダー倒したとこだけどまだ面白いって感情湧いてこないんだよな
達成感はあるけど結局相性有り過ぎてアセンの幅狭い気がする 6はかなりカジュアルに振り切ってるからな。殴り合ってダメージレースに勝つんじゃなくて殴り合いながらパリィ決めて致命みたいな戦い方が主流になってる
昔みたいにwライフル接着マンは死ぬ。ライフル+レザライ+高衝撃武器みたいなアセンが必須になる >>34
次のワーム戦前くらいから一気に盛り上がってAC4機+1機による合同作戦→コーラルの秘密→戦友!!!→俺の名はレイブン……全てを焼き尽くすもの的な感じで楽しくなるよ
ちょうどその辺りから爽快感のある武器が増えてくる塩梅だし アーマードコアっていうのは
弾速遅いけど超攻撃力のバズーカに
重量級機体で突っ込んで至近でぶっぱなしてるだけで
勝てるクソゲー クソではないがかなりストイックなゲームだぞ
単純なボリューム面は結構少ない
(三周で真エンディングってあたりでお察し)
対人戦を考えないと結構早い段階で
いかに華麗に敵を倒すか高威力コンボを繰り出すかを
極めていくゲームになる 過去のアーマードコアもそうだったが
今回も大型ボス、AC戦で鉄板的なアセンと戦術がないではなく
中盤以降それに行き着くとあとはそれを繰り返すって形になりかねん
対人戦は面白そうだがそこに興味ない場合は両手あげて神ゲーとは言いづらい アクションとかディアブロとかくらいがちょうどいいんだよ 最終的にガチタン両腕ガトリング両肩多連装ミサイルもしくは両手両肩大型グレランでやりたくなるやつ シリーズ初見だけどACEシリーズとソウルシリーズのハイブリットって感覚でやってる あちこちから要素拾ってきてるけど動かしてると結局ACだわってなる 空間戦闘のバランス調整ってのはやっぱ難しいんだなと思い知るな
ダークソウルも結局は敵の攻撃の合わせて回避(またはパリィ)して攻撃するだけになると揶揄されるが
今回のACはさらに大味って感じだわ
前後左右上下でフロムお得意の広範囲殲滅攻撃やられるともう手に負えん
エルデンVer1.0の霜踏みの如くこっちの強攻撃を押し付けるゲーム性になってる感じ 今作デザインめっちゃいいから1ミッション毎にアセンとか武器とか色々変えながら遊んでるわ 面白いっちゃあ面白いんだけど
スタッガーは失敗だと思うわ 四脚のやつが多脚メダロットみたいでかっこよくて好きで使ってるけどこの脚信じていいのかなぁってなってる バルテウスは弱体化くると思う
その後のクリーナーやら蜘蛛より明らか強いもん 強いって言うかこっちが弱いんだよな
機体いじりでどうにかするにも解禁されてる範囲が少なすぎる >>51
いうてあそこでボスの基本行動叩き込まれたからその後何とかなるって気も
ただ壁越えのボス(正面シールドをいかにかわして攻撃するか)
溶鉱炉ボス(攻撃の大半はほぼ地上つまり…)など
気付きさえすればってのも良かったんだけどな
というか従来のアーマードコアってこの手のボスもっと多かった気が
ただ今はすぐネットで攻略情報ばら撒かれるから攻略法ありのボスってゲームとしてダメなのかも タンク速すぎてワロタ
カラサワ食らっても500ダメでドヤってた頃のタンクのイメージと違いすぎる 今作のタンクおかしいよなwww厨二より早いってどう言うことだよwww PVのときからおかしかったもんな(あれ?タンクなんか速くね…?)って
まさかそのまま実装とは 攻略サイトでボスごとの情報見れば楽勝だろ
推理小説の犯人調べてから読み始めるようなもんだが お前らがアーマードコア大好きなのはよく伝わってきた
買うわありがとう >>60
頭で理解するのと実際に動作させるのは別よ ネタバレ嫌じゃないならTwitterとかで画像探すといいぞ
ペイントとか拘った機体とかボス倒した瞬間のかっけースクショとかみて気になったら買えばいいし何も感じなかったら買わなきゃいい AMS適性が無い人間にちょうど良い程度の難易度だわ
適度に手強くて暫く詰まるけど馴れてくる突破できる むしろ難易度的にはAMS時代はシリーズで一番楽だった時期 4はSランク以外は楽だったな
fAとか雑にブースト吹かしてればクリアできるし >>69
常時オーバードブーストは反射神経の限界を超えていたんや
ミサイルより早く飛び続けるのは俺には無理だった
俺はコジマ粒子を垂れ流すアクアビット野郎よ 今作のSランク達成のコツは被弾率や弾薬費を抑えることよりクリアタイムが重要らしいと聞いて光明が見えた
弾薬費を抑える武装構成にするとか嫌だもん むしろクリアタイムしか見てないんじゃね
追加報酬ガン無視最速クリアでS取れるし おっしゃ装備も揃ってきたしそろそろOPヘリリベンジしてやるかwww
↓
「規定ACで出撃です」 >>65
ロード時間
PS4でやったけどかなり遅い
PS5の配信みて違いにびっくりしたわ
SSDなのかもしれんけど
対戦自体はPSならどっちも一緒に遊べる >>65
ちなみにソフトをPS4版から無料で5版にできる >>77
>>78
なるほどなぁ!参考になります! >>79
機体出すたびにロードだからかなり影響しちゃうと思った
特にボスで死ぬ要素多いし繰り返す
死ぬと一旦リザルトに戻って再開にまたロード入るからここが凄い鬱陶しい
そのまま戻らず機体出しとけって思ってしまう
PS4でもSSDなら早いのかもしれん
カクつくとかそういうのはなかった アーマードコア6できないからアーマードコア3とps2買ってきたじぇ
あ、メモリカード買うの忘れた アーマードコア6できないからアーマードコア3とps2買ってきたじぇ
あ、メモリカード買うの忘れた =T=i=k=T=o=k(←迷惑でしたらこちらをNGしてください。)
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https://i.imgur.com/SiGVaAp.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています