遊戯王の最初のルールってだいぶ滅茶苦茶
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
攻撃力高いモンスター出せば大体勝てる
しかもアドバンス召喚なし 遊戯王ってルールが複雑じゃなくてガバガバルールの不備を認めずに放置してツギハギした欠落だからね 昔は闇遊戯っていう必ず勝てるチートカードがあってね >>3
当時攻撃力3000って誰が勝てるんだ
よっぽど強い魔法カードとか出ない限り勝てない >>7
あれはチート
アニメでも大体闇遊戯がデュエルしてた記憶 最近の遊戯王は文字細かすぎてルーペないと読めないわ 遊戯王のカードってフレイバーテキスト書いてあるやつあるの? なんかカードダスで出る方のやつ俺の地元だと軟式って呼ばれてたの思い出した 1ターンの時間30秒にして欲しいわ
アホみたいにカード出ては消えでつまらん
それか使える効果に回数制限付けろ
マジでクソゲー化しとるわ 効果による通常召喚を全部特殊召喚扱い
1ターンの特殊召喚は3回まで
1ターンに発動できるカードの効果は10回まで
これくらい制限かけて欲しいわ
まあかけたところで新規が増えるわけでもないし今のシコシコソリティアが好きなオナ猿が離れて終わるだけだろうけど >>8
闇の呪縛で攻撃力下げるとか、デーモンの斧装備するとかかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています