周りがアーマードコアおすすめしてくるんだけど
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
前作未プレイ予備知識0がやってもいいんか?
それともやるなら前作からやった方が良い? フレンドはなんか自分でなんか機体作ってたからsteamのRobocraftみたいなものなんか? 未プレイでも全然問題ないけど最初のミッションからかなりきつい難易度だぞ シリーズの繋がりないからやればいい
6はファンサービスはちょっと出るけど知らなくても格好いい 元々こんなに流行るようなゲームじゃないぞ
万人受けしないから慎重にな 世界観一新してるから予備知識要らん
パラメータにらめっこしてアセンしたロボで出撃するのにロマン感じればおすすめ 今までのは「ロボを操作する」ってのが強かったけど
6は「プレイヤーがロボなだけのTPアクション」感が強い気がする 成程
試行錯誤しながら自分でメカを作成するゲームなんかな?
確かに万人受けはしなさそうだけど自分で機体作れるのは大分ロマンあるな
昔やってたゲームに似てるし買ってみようかな
最悪合わなかったら返品する ペイントとかエンブレムもかなり細かくいじれるから見た目こだわるのも楽しいぞ 「はいこれ使って倒してね」と言わんばかりの強烈なブレホ 操作そのものはシンプルだしな
ロボットを動かしてるって感じはあんまない >>10
発売前は興味あったけどこれで俺は買うのやめた 難易度高いって言ってるのは同じアセンブリでごり押そうとしてる人なんで
アーマードコアはミッションごとに適切な装備を選択してメタ張ってくゲームだよ ボス前でチェックポイントと回復あるからシリーズでもかなりの低難易度 アーマードコアやったことないけど気にはなってる
体験版とかあればなあ 無限滞空ミサイルカーニバルとか対人戦では既に対処がほぼ不可能なクソ戦法が生み出されてる… >>18
アセンブリもそうだが同じ戦法でごり押そうとするのも跳ね除けられる
相手に合わせた柔軟な思考が求められる そもそもランクマあるゲームじゃないんだから対戦でも好きに組めばいいんだよ
対戦メインだったV系除いてACの対戦なんてだいたいそんなんだよ ランクマないからこそ対人ガチ勢と機体自慢勢が混ざるんだよなあ
自慢勢も一方的に愛機壊されて楽しいわけがないから人が減るかガチになるかしかない 部屋立てての対戦しかないんだから最初に通知すりゃええねん 昔はランカーACやラスボスはともかくミッションのボスって体力低くて弱かったけど(残弾管理や体力維持など道中を乗り切るのが大変)
今回はリペアキットやチェックポイントや補給があって道中がラクな分ボスが強いな
HP半分で挙動変化とかソウル系やってるような感覚 操作周りが思いの外良かったし初ACでもすぐ慣れるんじゃないか
初期ブレードが雑魚にもボスにも強いって覚えておけばとりあえずは良さそう >>17
踏ん切りいいなぁ
>>18
基本作って軽~重でアレコレいじる感じなら何とかなるかね? ゲオでやたら安く売ってたps2の奴買ったけどそこまで面白いもんじゃなかったぞ 安易に勧めてくる奴は「高難易度のゲームを楽しいって言えちゃう俺カッケー」だから気をつけろ
フロム信者の大半がそう >>31
軽量機と重量機だと挙動が結構変わってくるから、動きに関わってくる脚部はできるだけ変えない方が扱いやすくはなる
勿論ミッションごとにまるっきり別の機体にしてもいい
敵の攻撃にエネルギー兵器が多いミッションならエネルギー防御を高めたり
素早い敵なら高誘導のミサイルを使ったり
パルスアーマーを持った相手ならパルスガンを使ってアーマーを剥がしたり シリーズ、および同社作品内では屈指のカジュアル具合だぞ >>18
元々敵を倒すためにアセンして倒すゲームなのに
自分の好きなアセンで敵を倒せるゲームだと勘違いしてる奴が多いよな
上手くなれば好きなアセンでも行けるけど 正直毎回システムガラッと変わってるゲームだし繋がりはないから前作やる必要性はないな
でも今回は今までに比べると難易度かなり高めだと思うわ フロムのゲームは最初に壁作るけど超えてしまえばちゃんとクリア出来るようになってるから
特に今作は親切だし >>37
4系でWライがあまりにも強過ぎて調整不可となった結果メタアセンを組むって文化が無くなったんだよな
AAとかNX系齧ってたらとりあえずやる→勝てなかったらメタアセン組むが身についてるんだがなぁ…… >>37
上手くなって好きなアセンで勝てるようになるのを楽しむゲームだと思ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています