アーマードコア6の最初のヘリブレードでゴリ押したけど
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強くなったブレードでスタッガー状態にさせるのが正攻法だが あまりにもブレード言われすぎてたから縛って倒したわ
2,3回でパターン覚えたら勝てたよ おいおいお前ら遅すぎだろw
もうラスボス倒したわw >>8
弾のとこに棒線引っ張ってあったらなんも装備してないんだなって思うじゃん
俺は悪くねぇ ラスボスまで倒したけど結局定石がわからなかったわ
ライフル2丁とかでいけるもんなのか? 現状は体幹削れる武器と瞬間火力高い武器のセットじゃないか ミサイルとかのやばいやつは建物で防いでチクチクやってれば普通に勝てた はぁ
最速でクリア!最強機体!隠し要素!とか言ってるYouTuberしねよ >>16
兵器に体幹なんて概念は不要だと思わないか? >>13
スタッガーさせてAPもぎ取るのが定石だろうから威力も衝撃力も弱い武器で進めるのはなかなかキツイと思われる
逆にコンスタントにスタッガー取れてスタッガー中に高火力ぶち込める編成なら何でもいけそう スタンニードル強すぎ
物理に強いバスデウス先生も速攻消し炭になったわ 遮蔽物たくさんあるし
初見はともかくブレードスタッグくらいでも全然クリア出来るでしょ >>20
だよねぇ途中までライフル2丁のミサイル2丁でやってたけど
これスタッガーさせてもダメージ取れなくね?ってショットガンバンバン撃つだけになってたわ ダブルショットガンガトリング近接
が今の定石っぽいよね
対戦はまた別っぽいけど チュートリアルの評価Sとれん
審査ポイント出してほしいぜ
雑魚は倒さなくても評価に関係ないようだ うそだろ
もしかしてスタッガー▶チャージ近接をやるのはメジャーではないのか V系は弾薬費でも評価変わったけどどうなんだろうな
Sランクまだ狙ってないからわからんけど 別に評価がどうだろうが報酬に影響はないので無視で良いかなと思ってる >>34
こだわりてぇ 如何にカッコよく戦うかもこだわりてぇ ボス倒した時のスローモーション中如何にかっこいい写真撮るかに命を賭けろ 全ミッション評価Sもトロフィーにあるしな
オンライン周りがアレだからやり込み勢はS狙いが目標になるだろ
もう達成してる人もいるらしいが ミッション開始時は輸送機からガチャンと降ろして欲しかった >>28
おすすめに出てくるんだよ!配信者がアーマードコアやってるのちょっと見てるくらいなのに!
しねしねしね! >>37
それ要するに上手くなって録画して悦に入れるレベルのプレイが出来れば良いのであって評価なんて関係なくね >>43
オススメならこのチャンネルを表示しないが有るじゃん
そもそも見なければ良いのに 10年とかぶりの新作を数日で早解きするのは本当に楽しめてるのか?感はある
また10年待つかもなのに?
俺はEDFという帰る場所があるから別に良いけど いろんなやつのプレイとか機体は見たいけどネタバレは喰らいたくないから早解きしたよ 楽しんでないよ
"消費"してるだけって言うんだよ
特にクリアまで耐久とか言ってる奴らはな ゆっくり時間かけてプレイしたところで9割はボス倒せるまでやり直しなんだよね 早解きも何も普通にムービー見てても1週15時間もあればクリアできるじゃん まぁ、本当にそのゲームが好きな配信者なら始める前に裏で一通りプレイした後に魅せプで配信するよね
今作は露骨に特攻武器が有るから敢えて持たずにボコられる「嘘だろ……?」でその放送回の終了で引き、それとは別でちょっと強いけど露骨に殺してくる奴じゃないならカッコよく処理するってやり方で10〜15回位は稼げるでしょ 発売間もないからまだ開発されてないけど
スタッガー手段は豊富だからどんどん正攻法が増えていくんだろうな ヘリは最初物陰に隠れながら撃ってたけど真下なら射線外な事に気付いて初戦で倒せた そもそも正攻法って何をもって正攻法って言ってるのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています