ソニーってなんで任天堂に完全敗北しちゃったんだろうな
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良いもの作るより広告で騙す方がコスパいいってやり方に限界が来た それ買うならもうちょっとお金追加してPC買った方が良くね? ってCS機に固執してるから ソニーがやってることはムキンクスみたいなんだよな
パワーさえ上げればいいだろうって脳筋思考
任天堂は枯れた技術の水平思考が得意
コストはそこまでかからんし見た目にも新しい面白さをアピールできて割れ対策にもなる >>9
ソニーがポケモンより勝ってるゲーム何か出してる? >>6
バカにしてたっけ?
同時期に出たPS3をageるのはメーカーとして当たり前のことだが
wiiをsageてたっけか 任天堂はソニーの敵ではない
なぜなら現行世代のゲーム機をリリース出来ないからだ
これは市場に存在していないのと同義だ >>14
任天堂がポケモンに勝てるゲームなんか出してる? PSPは当時からするとマジで神だったな
唯一無二感があった そもそもソニーてゲームソフトは何が名作なの?
作ってるのは知ってるし評判もそれなりにいいんだろうイメージはあるが正直よく知らんし
ポケモンやマリカーみたいなお化けタイトルを知らんわ 面白さで誤魔化してるだけの同業他社に負けるとか一生の恥だよな >>21
カプコンはPC主体になったし無理だろうな >>19
携帯機はダメだ
遊んでる内に首が痛くなる >>23
そもそも低性能のせいでやりたいこと制限されるとか技術者虐待だからな 株ポケ販売元ゲーフリ開発が任天堂ならSONYに開発協力受けたFF16はソニーじゃろ
まぁこえてるとはおもわんが 任天堂は勝ったけど何もしてない
ソニーの息の根を止めたのはPC >>20
その程度のことを人から教えてもらわないと分からないようでは語る資格はない
門前払い >>20
それ級だとスパイダーマンかなぁ
あれも原作はマンガだけど スーファミのレースゲームってろくなのがあんまりないんだよな
ヘアピンカーブのはずなのにテキトーに左右キー入れてればなんとなく曲がれてしまうマップ詐欺みたいなやつとか
真上から見た構図のしょぼいゲームが多い
マリカーは後から思えばグラフィックがしょぼいしアイテムでゲームバランス崩壊するけどあれはマジでよくできてる >>20
ゴッド・オブ・ウォーシリーズはアメリカ人になんで日本で売れてないの?って言われるくらいは売れてる >>17
マリオカート8DXとかいう6年経っても未だに売れ続ける怪物 >>35
あれなんでまだ売れてんだろうな
行き渡ってないってことなんだろうけど >>34
前3作は面白いけどニッチ層向けだった
新しいのはコジマの名前出てちょっとげんなりして操作性の違いで前作ファン離れた
ストーリーはまあ良いと思うので日本のライト層の取り込み失敗したんだろう >>39
つまりソニーもmihoyoに負けてるってことでいいな SONYはユーザーの意見を全く聞かないから
ずっと任天堂に負け続けてんだわ 箱がしゃれにならないくらいにシェア落としてるからな
ソ:任:X=5:4:1 任天堂も聞いてないけどな
こっちはいい意味でだけど
でもゲームはどっちも良質なもの出してると思うよ 任天堂はユーザーの意見聞かなくても
ユーザーもある程度満足してるじゃん。
けどSONYはユーザーの意見聞かない上に
ユーザーの満足度も0に近いぞ PSP時代は天下だったのにな
転売ヤーのゴミがスイッチから離れてくれたからアシストしちゃったよな あつ森のシリーズ家具のように
全部ソニー製で揃えたシアタールームを作って見たい >>45
ユーザーの満足度はそんな低くないと思うぞ
少なくともソフトは プレステは暗い雰囲気のゲームとか玄人向けのゲーム多い印象でやりたくならない PSPは割れ対策ガバガバでハードだけ買えばただで遊べますよ商法でシェア伸ばしただけだしなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています