任天堂「4K?60fps?そんなもんは要らん!科学的根拠はない!」→Switch大爆売れ
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やっぱゲーミングナンチャラとか買ってる奴はオカルト系の病気なんだなって 画質はいいとしてもスペック低すぎてカクつくのはダメだろ
あとクソみたいなストレージなんとかしろ >>5
カクついてる科学的根拠はない定期
売れてるんだから関係ない ポケモンSVとか処理落ちヤバすぎて本当にこれが令和最新のゲームなのか…?とはなった
あれポケモンだから許されてるだけでアクションゲームとかだったら致命的なレベルの処理落ちだぞ >>9
でも売れてるってことは誰もそんなの気にしてないってこと
ただのオカルト Switchでしか出来ないからSwitchで買ってるだけで
横マルチでPC使えるならそっち使うわ Switchは「任天堂のゲームが遊べて」「携帯機としても使えて」「他のハードより比較的安い」から売れてる
値段の部分はスペック抑えてることが一つの要因ではあるけど、実際ユーザーからしたらスペックは高けりゃ高いほうがいいに決まってる SteamとSwitchで出てたらSteam選ぶよね… スペック高くてもPS5のデザインは嫌だ
はよ小型化してデザインもシンプルなの出せや ポケモンはポケモンだから売れてるだけ
ネームバリュー抜きで売れてるゲームはあるの? 別に4Kも60fpsも任天堂にはいらないが最新作ポケモンですら既に処理落ちおこしてるんだから新世代機投入してくれ >>17
1はそうだろうけど2と3はネームバリュー十分な状態だろ >>9
ポケモンの処理落ちはプログラマーの技術力が低いだけだと思う
ティアキンの処理落ちはスペック限界だからだと思う ネームバリューあっても売れないゲームだらけの中でようやっとる 新世代機導入は歓迎だけど欲しいやつがまともに買えるように考えてほしい
ニンテンドーオンラインに通算1年以上課金してるやつには受注生産受け付けるとか 60fpsはくれよ
マリパとマリカは絶対その方が楽しめるって ハード売ることに拘ってないでネットプラットフォーム作れよ 確か田尻智が任天堂幹部に「6年もあれば誰でも面白いゲームは作れる」みたいに言われてたし
限られたリソースでいいもん作ってこそみたいな思想なのかもな 任天堂の新ハードって流石にそろそろ旧ハードのスペック限界だろって時期に出しがちだから
単にスペック上げるだけの新ハードだと旧ハードを即座に切り捨てる形になっちゃうよね
PS4は未だにやれなくもない >>28
ps4すら発売当時でも低性能だったよね
当時でも同性能のグラボが2万で買えたからPCでゲームしてたな ゲームは子供のものという当たり前のことを忘れて自滅した余所が悪い
普通に考えて3F遅延が〜ハイエンドグラじゃないと〜とかほざいてる層って1%のコアユーザーだよね ゲーム体験と
ヴァーチャルシミュレーションは
同じものではないからな。 世界一売れたゲームがマイクラだからな
いまだに実写みたいなグラに莫大な金かけてゲーム作ってる奴らはアホ 処理落ちって別につまらない要素じゃなくね
対戦とか協力だと腹立つだろうけど >>13
ゲーミングUMPC持ってるならともかくゴロ寝でやりたいからスイッチ一択だわ >>36
ストレスがたまる要素ではある
ポケモンとかボックス開いてポケモンのアイコンが出るのが遅いんだけど毎回それなのもイライラポイント >>38
それぶっちゃけSwitchじゃなくてソフト側の問題だろ >>39
まあポケモンに関してはそうだけどブレワイやティアキンもカクついて「んー…」ってなる場面はちょいちょいあったよ そんなもんより先にスペック追いついてない例で出すソフトあるだろ。スプラ3とか >>41
1330万本も売れたのに何が問題なの?
お前はスプラより売れるソフトを作れるの? そのハード用に開発しといて処理落ちするようなソフト出す方が問題かと… フレームレートは上げすぎると迫力がなくなる
映画業界でも一度上げたけどそういう理由で戻してる
これは人間は通常はせいぜい30FPS程度しか見えないのに平面に映された映像は脳内での立体視への変換がされないからそれよりも高いFPSでも見えてしまうため
高いフレームレートの映像は勝負は有利になるけど画質は低下しているということになる フレームレートを下げたゲームほど売れてるわけじゃないし任天堂タイトルだって出来るものなら60fpsを保とうとしてるんだから的外れも良いとこだと思うけどな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています