【疑問】将棋ってガチで面白すぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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作ったやつも500年先で人間が作った知能を使って将棋の研究してるとか思いもせんだろうな 相手の駒奪えるって発想は当時のゲームとしては斬新すぎる気がする 何手目で最善手を続けても詰みが確定したのか各対局について知りたいわ 弱いから自分の得意戦型がわかんなくなった
初心者の時は三間飛車やってたけど そういえば一時期やたら対戦将棋のスレ立ってたのに最近見なくなったけどお前らもう飽きたのか? まじで面白い
自分と同じくらいの人とやると決着がなかなかつかないの楽しいわ 将棋ウォーズ三段の者だが
このゲームは自分でやる分には面白いけど観戦するのはつまらんのがな 歴史あるのにルールを改良してきたこと考えるとすごい柔軟よな
棋士の話で知ったけど 500年前にその発想が出てただけでも凄いやろって話やんけ
現代でも未だに似たようなゲームが擦られてる中でって意味な? >>16
無いなぁ…
居飛車と振り飛車でどっちが得意とも不得意とも思わない >>20
自分が指さない戦型とかだと微妙だな
自分が指す戦法がらみの実況とかはなかなかおもろい >>17
お前か?ではその時と同じ質問を
得意戦法は? チェスからすれば刺された奴が生き返ってんじゃねーよ
てか主君を裏切るなバカ
って感じ? >>27
得意でもないけどノーマル四間飛車をよく指してる 将棋はとりあえずできるけど
プロが参りましたって言った時の盤面
どんなに考えても勝敗がわからん >>31
前回聞いた質問だからその時に答えたものをよろしく
もしそれが今のなら別の人 >>32
初心者だと結構難しい場面で終わることが多いな
俺も分からないことが多々あり >>34
ちなみにわしは500年前どころか将棋の知識もほぼ皆無やぞ 海外にも流行らなかったのはチェスがあるからか
どっちが先なんだろな
やっぱチェスかな >>30
ルールつーか枠組みの話かな
かつては世襲だったとか >>37
ゲーム性としてはチェスと違って駒を再利用できることでパターンが無限に増える
チェスはパターンが将棋よりもかなり少ない >>38
どっちもルーツはインドのチャトランガだから同じだぞ 将棋はあれだろ
捕虜を有効活用する近現代的な戦い方なんだろ
普通に寝返るか逃げるだろから現実的には戦地には出せないだろけど >>34
んなもん言われること想定してんのかよ
そもそもわけのわからん謎の車とか使ってんのに
と金とか意味不明すぎるし 定跡覚え始めた初心者がよくわからんハメ手でボコボコにされて萎えてやめるまでがテンプレだよな >>39
昔は美しい詰将棋を作ることが仕事だったとかなんとか チェスはよくわからんルールあるのが無理
先行有利ゲーを解消しようとした結果か知らんけど >>40
そう
だから凄いって話
奪う発想もそうだがある程度好きな場所に置いてもいいっていう
ワープに似た自由さのおかげで無限の選択肢が産まれるし
この仕様の有無で全然ゲーム性の幅が違うやんけっていうね
500年前とか関係ないねん >>43
まぁ、チェスも一番奥まで行ったら色んなコマに変身できたりするし似たようなもんだろ >>46
キャスリングとかステイルメイトかな
いうてルールはそこまで複雑じゃねえぞ >>46
キャスリングとスティールメイト
あとポーンの動き方が謎
それくらいだっけ
チェスは囲いとか特になくて1手でキャスリングしてハイおしまいって感じらしいね >>48
だから500年生きてるんじゃねって話でもある >>49
いや「と」って何なんだよって話
元は歩兵だぞ
「と」になりましたって意味不明以外の何なんだよ チェスなら昔やってたな
複雑なルールと言えばアンパッサンもある
初手で2歩進んだときに横に敵ポーンがいたら残像を狩られるみたいなルール >>46
確かに汚いよな
囲碁も前後で勝利判定が違うし
調整無しで3%ぐらいしか変わらん将棋はすごい 成金ってなんでとなんだろな
と思って調べた
歩って書くのがめんどいから崩して崩してこうなったんだってさw >>58
ちょっとチェス齧ってるけどこれ忘れてたわww
聞いたことはあった気がする程度 運ゲ要素0でここまで完成した後手先手ゲーが存在してないという事実が恐ろしいんだわ
将棋しらんけど >>59
AIではすでに先手70%くらい勝つけどな >>69
違う違う
逆逆
人間関係上手く行かないから
ひとり遊びしてたってだけ(;_;) 初心者ヤケドスマホでオススメの将棋げーむあったらオシエテクダサイ >>71
気にするな
オイラも初心者みたいなもんや >>20
二段だけどもうほとんど指さないけど携帯中継の課金はずっと続けてるわ 初心者のうちはどの駒動かせばいいか分かんなくてつまんないが強くなるほど選択肢考えるのが楽しくなる
一生の趣味にできる いちばん楽しいのは
戦法を沢山覚えて詰将棋をしないこと
詰将棋覚えた上で勝つ時
「あーやっぱなー」
詰将棋やらずに勝つ時
「これをこうしてこうしてこうしてうは!これは行けるんじゃね?あーそう来る?やったぜー!!チリリン」 >>82
金の略字が作れなかったと聞いたことがあるよ ただの記憶力思考力ゲーでなんも面白みないし、楽しめる人の幅が少な過ぎて人との出会いやコミュニケーションも生まれない
1人で黙々と考える陰キャにピッタリのゲーム オイラ
9歳で将棋覚えて
21歳までコマの動かし方だけ
29歳で5級になり
そこから2年で1段ずつ上がっていって
36歳で初段やよ 未だにCPUとしかやったことないわ
しかも初級にボコボコにされる >>89
その前に24やってて、基礎的な定跡の居飛車振り飛車問わず一通りやってたからウォーズ初段はすぐなれた スペック
【覚えてる戦法】
原始棒銀、棒銀、棒金
袖飛車、UFO銀
原始中飛車、ゴキゲン
四間飛車、嬉野
早石田、石田流本組
他多数
【 詰将棋 】
1手詰めを悩んで間違える
はい。 そうだ
将棋の漫画描いてるんだけど
無興味が将棋に没頭する形でいいのなんかない?
今描いてるの電車でスマホを覗き見なんだけど
これだと公表する時批判あるじゃん?
なんかあるかな? >>100
町中の巨大ディスプレイがジャックされて命懸けの真剣が生中継される >>102
うーん
超弱者が覚えてく感じのにしたい
最初から強いのはそこらじゅうにあるので >>102
でも
きっかけなら、いいかもしれんね
生きてるのに絶望してる奴が期待を込めてやる気になる系かな? >>105
ハチワン面白いよね
将棋漫画のバイブルだと思ってるわ じいちゃん家の蔵に将棋の駒だけあって、弟と適当に並べて戦いごっこをする
それがすごく楽しくて駒の動かし方もわからないので当然自分達で適当に動かして遊びつづける
それから3年後くらいにテレビで将棋の対局を偶然見かけてこれってこんな遊び方だったんだと興味を持ち始める 3月のライオン 見てないけどバンプのアンサーが好き >>105
バンオウすげぇ面白い
ジャンプで人気あるのも凄い 駒組ゲームは
「盤上で相手との対話」が所々出てくるけど
実際は
「自分ならそうする」という自分との対話なんだよね
ってのを前面に出した
自己投影型の漫画なんや
今んとこ3100p位描いてるんだ
暇つぶしで8年かけて描いたw >>113
ジャンプ+で初回全話無料だから読んでみて >>111
早く続きが読みたくなる内容だよな
できたら完結まで記憶飛ばして一気読みしたい気持ち 初段になる将棋勉強法って本は、受験に役に立ったな
脳に強い負荷とスピードと復習回数で攻めないと、脳は記憶しないとか 【朗報】女さん「『性的搾取』の意味を分かっていない弱男が多すぎるから解説します!!」
http://tocht.catandbird.net/Jxs16/07145507 将棋自体は全然上手くないけど米長の人間における勝負の研究って本はめちゃくちゃ読んだ
どんな自己啓発本よりも学びがある 将棋は囲碁と違ってどっちが勝ってるか盤面見ただけではわからない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています