FF6の思い出
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3パーティーに別れて真ん中?の石像壊してお買い物しようと町まで戻ったら進めなくなった エドガーの「さすがに犯罪か…」がなんか印象に残ってる んが~!
予定より重い!
こりゃ落とすまで5分かかるゥ! 今考えてることの逆が正解だ
でもそれは大きなミステイク
の意味が未だに解らない ガウガウ、おれガウ!みんなの仲間仲間!またいっしょに旅をするー!
→アルテマ 初回プレイシャドウ見殺し
時間ギリギリまで待ってろとかわかるか エドガーとロックがティナの魔法見て驚いてて
ティナがシュン・・・・ってするところが萌え萌えぽイント高い 取り逃がし要素
シャドウ生存
モグの水のハーモニー 今原神で弱った生き物のところに通って魚を食わせる度にあの理不尽を思い出してる このまま眺めているのもいいか
ってSFC版だけなんだっけ >>38
セリスのえちえちポーズ自体はオペラでセッツァーにさらわれる時に一瞬見れるよ 初見で水のハーモニーに気付いた俺はえらい
尚アルテマウェポンは取りそこねた模様 30分以上掛けてちまちまHP削ってようやく倒したと思ったら死ぬ間際のアルテマで全滅してポカーンとなったマジックマスター戦 メルトンごみかと思ってたけど火属性吸収防具で攻防一体の魔法になるのな
子供の頃は気が付かなかった >>27
常に正解を追い求めずに自分の信じた道を行けって意味だと勝手に解釈してる >>46
でも相手の火耐性も考慮しなきゃだし火力も回復量も微妙だから使いづらい >>49
魔力あげたら9999にならんかったっけ? >>49
言うてもトランスティナで撃てば吸収されない限り良いダメージ出せるだろ オペラどうしていいか分からず
10時間くらいハマった FF9のビビのジハードで似たようなことできるな
闇吸収装備めっちゃ貴重なんだけどね >>55
耐性考慮で使いにくいって部分は異論無いよ
威力は魔力上げたら9999でた記憶あるんだけど メルトンは9999ダメと9999回復を同時に出来るって強みがあるからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています