ゲーム「新作はスマホで!」←リアルでこれ喰らうとは思わなかった
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後出しでソシャゲです!って発表するパターンでさえなければ許せる マリーリメイク良かったからエリーリリーに期待しとこうぜ UI画面が本当にテンプレ通りの感じも腹立つ
周年とか見越してるのも腹立つ ドラクエてオンラインになった後どうなったん?
回帰したの? アトリエか
ソシャゲとアトリエって合いそうだけど
トトリとかロロナ引くのにいくらかかるだろう キンハが正史に組み込んできてもうわけわからなくなったな ソシャゲの方が儲かるし仕方かないよ
豚は売り切りゲームの何十倍も金落とすから 怒りというかついていかなきゃいいんじゃね?
買い切りなら一応買うって選択肢もあるだろうけど
ソシャゲは大してやりたくもないのについていく意味マジでないだろ うたわれるものとかいうスマホに喧嘩売っておきながらその後スマホ堕ちしてそのスマホゲーがそこそこ受けたおかげで今何とか生きてるシリーズ >>23
まあ実際そのほうがリアルだけど
んなもん求めてないって言われればそれも一理ある >>24
泥水すすってでも生き残るとはまさにこのことだな アイテム種別が得意分野のキャラがいると時間が短縮できるよ
質を上げる奴もいるよ
素材集めも種類ごとに得意キャラ持ってないと効率悪いよ >>32
新作出すときにゲームをスマホから取り戻すという宣伝文句を使ってたんよ
有名だから調べりゃ出てくる >>32
ゲームをスマホから取り戻す!
って宣言しておいて全然売れなかったからあっという間にスマホ落ちした メダロットのソシャゲとかストーリー薄味で対人要素がメインになっててすげー辛かった 今更アトリエのソシャゲに文句言ってる奴ってライザから入ったクソにわかなんだろうな
アトリエシリーズは今までほぼ年1ペースで新作出してて
今年は既にライザ3出してたのに新作発表の情報が出た時点でソシャゲだってわかるだろ
お前が欲しがってる新作は来年春頃に発表されて秋頃に発売されるから大人しく待っとけ >>35
そのフレーズが売り上げに貢献したならまだいいが
効果なかったらマジでただの恥曝しだな 面白けりゃなんでもいいんだけど日本のソシャゲは課金煽りが半端じゃないんだよな もう有志がゲーム作ったら?
ぶっちゃけソシャゲとほぼ同じものを課金しないであそぶシステム作れるよね
まあ鯖代はかかるから月額課金にはなるかもしれんが アトリエにナンボリングもクソもないからわからんわ
例えばライザ4がスマホです!ならわからんでもないけど関係ないやつじゃん
どうせ並行して作るだろうしスパロボみたいなもんじゃないん? >>47
あるんだよ
それをトレーラーの冒頭で持って来といて最後にソシャゲですってやられて腹立つ ソシャゲにしたのは
スマホでもある程度納得のグラで作れるようになったからじゃね?
いずれはやろうとしてたんでしょ スマホは買い切りゲーが売れないから基本無料は仕方ないにしても
スタミナがあったら絶対にやらないわ >>2
書きにきたらあった
ほんクソだよな
まぁ塩漬けしすぎた日本一も悪いがせめてあんな他所のガワ被せるんじゃなくて単独で作ってくれればよかったのに…
アサギちゃん永遠に浮かばれないだろ スタミナ性より採集とか錬金にキャラ配置して長時間放置させるタイプな予感がすり 実際に課金推奨ゲーが売上圧倒的だしな
パズドラとかモンストとかってもはやFFやドラクエの総売り上げ余裕で超えてんじゃね? 売り切りのシリーズで知名度・ブランド築いたら
ソシャゲ化してそれらをマネタイズするのがブーム UI画面が1番腹立つな
ソシャゲのテンプレすぎて腹立つ
時点でナンバリング ドンケルハイトとか真紅の石とか課金アイテムにされそう 糞ソシャゲなんてやってないでマリーのアトリエリメイクやっとけ ゲームで頑張って貯める石とは別に有償の石があるんだろ知ってる
有償の石限定の強いガチャやるんだろ知ってる
ゲームの意味ねー 質より量で薄いシナリオ乱造で読む気無くなるんだろ知ってる 錬金術師設定のvtuberとコラボするんだろ知ってる そこそこのソシャゲでもキャラ一体追加するだけでソフト一本より余裕で売れるんだろ
そりゃゲーム作るのアホらしくなるよな アーランドシリーズからずっと買ってるけどソシャゲでナンバリングは流石につれえわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています