フロムのゲームってシナリオ難解な事多いけどアーマードコアもやっぱ難しいの?
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ミッションの概要とか読まずに進めてるとロクにストーリーを理解しないままクリアすることになる
シリーズ殆どやったけど俺はストーリー分かってない ソウルシリーズも毎回ノリで進めてたわ
考察勢ってすげーよな 難しいよ
コントローラーを変な持ち方せんといけんゲームやぞ エルデンリングはストーリートレーラーで前提となるエピソードが語られてたな
しかもその映像は一つも本編に出てこないという不親切っぷり ミッションこなしていくと危険人物扱いされて同業者やら企業が排除しに来るからそれらを退けて終わりってのがいつものパターン >>6
AC持ちなる奴は実用的ではないとかチラッと見たぞ
見たけどスッゲェやりにくそう アーマードコアはだいたい説明されてるからほかのよりわかりやすいよ >>9
お前は強くなりすぎたのだよみたいなノリかぁ >>14
わかる
あと日本語なだけもあって頭に入りやすい アーマードコアは世界観だけ用意されてて
どんなキャラかは自分で説明書き込むもんだから >>10
アレはネタだぞ
全ボタン使う感じだからああいう持ち方するしかない的な 全ボタン使うなら普通で足りるだろうが同時押しが多々要求されるようなら変則持ちもあり得るんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています