FF16ってどんなんなの?
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対立煽りになるからここで聞かず大人しく評価レビューでも見とけ マジでレビュー見たほういい
ネットだとエアプが叩き散らしてるから うわああああってなったあとでぎゃああああってなって勝ったぜってなる >>10
主人公の名前とかさ、舞台とかさ、ゲームシステムとかさ、なんかさ ●アクション
アクションは全体的にかなり配慮された作り。
ジャスト回避狙わないとどうしようもないって類のものではなく
効率よくダウンさせる技の組み合わせや順番を考えるほうが大事。
ボス戦なんか途中でやられても自分のHPだけ全回復のうえ回復アイテム復活して
敵のHPだけ減った状態から始まったりします。
●世界観
ちゃんとファンタジーしてる。
すごくシリアス。
昔のFFが帰って来た感じがした。
特にFF2やタクティクス好きな人は絶対好き。
●ボリューム
2周クリアでプラチナトロフィーとって108時間でした。
2周=じっくり探索で1周 + カットシーンのみスキップで1周
1週目が80時間ぐらいです。
両周ともアーケードモード以外のサブ要素はほぼ全部コンプしてます。
運任せの素材集めマラソンが一切ないので十分なボリュームだと思います。 手触りの良いアクションゲームって感じ
ただ移動は面倒、サブクエは完全なお使い、ボス戦長過ぎ、ストーリーは退屈って感じ このゲーム自分でちゃんとプレイしないとだめだよ
レビューとかマジで当てにならん タクティクスかぁ……うーん……うーん…………(苦悩 おじさん向けを脱却しようと努力してるのを感じられた
これでいい
わしは未だにスーファミのやるからいいしピクセルリマスターは全部楽しめた 悩むくらいなら買ってもいい
万人におすすめはしないが、クリアするくらいにはハマったから アサクリオリジンズとかスパイダーマンと比べてどっちがおもろい? アサクリはやったことないけど、スパイダーマンと比べたら圧倒的にスパイダーマン
演出も快適さもグラも段違い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています