遊戯王のルールってなんであんなに複雑なの?
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マスターデュエルで本格的にやってみたけど
チュートリアルの時点で難解だった キーワード効果を頑なに作りたがらないからテキストが冗長になる 普通に飯が食えるレベルの資格あるじゃん?
あれと同じくらい難しいよ
昔のガバガバルールでスタートして、カード増える毎に矛盾が出てきて大変
あと遊戯王の効果テキストの書き方の統一性がなかったのもでかいな
遊戯王に学んで以降のカードゲームは統一されてる >>3
守備モンスター攻撃してもダメージ与える事を「貫通」みたいに略す事
ちなみにテキストにすると、
このカードが守備モンスターを攻撃した場合、このカードの攻撃力がモンスターの守備力を上回ってた場合その差分のダメージを与える
みたいにめっちゃ長くなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています