アトリエ新作発表会の件でショックすぎて眠れない
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あんなにひどい新作発表会はここ数年見られなかったんじゃないかってくらいヒドイ内容だった
ソシャゲー発表した途端大荒れになるコメント欄
それが見えてて露骨に表情がひきつりセリフ噛みまくる出演者たち
内容には全く触れずグッズ販売し始めたうえに最後は生放送の感想を求められるという
内容全く不明なのに感想も何もねえだろうに… 従来のアトリエファンでもないにわかが絵で食いついただけなんだからソシャゲで十分だろ ディアブロモバイルでもめちゃくちゃ叩かれてたけどゲームファンってソシャゲ死ぬほど嫌ってるよな >>5
お金と時間を死ぬほど注ぎ込んで同じことやるだけだからな ソシャゲとアトリエ合ってそうなもんだけどな
錬金もリアルタイムで制作できるようにして、短縮には課金アイテム 若干痩せたのは評価できる
それでもまだ足が太いが… ソフィーちゃんがおまんk出してごめんねっていってくれるヨ ライザとソフィーに勝てるキャラが今後現れるとは思えない 今さら感はんぱないなー
ソシャゲなんてとっくにレッドオーシャンでクオリティも要求されるようになってるのに ブレスオブファイアの二の舞だろこんなもん
そもそもアトリエオンラインで大コケしてんの忘れたんかこいつら ガチャ引いて数値で戦わせるだけでアトリエ要素ないだろうからな アトリエがスマホゲーで成功してるんならそうでもなかったろうが失敗してるからな
崩壊やら原神みたいなのならまだワンチャン認められる可能性もあったろうけどガストもといコエテクにそこまでの体力無いしそもそも内容すっからかんで失敗プラットの地雷だけ残されたんじゃさもありなん 俺が首都高バトルの発表でワクワクしてた時と全く同じ心境だなw こんな変なもん作る位なら黄昏シリーズのシャリーの後を出せよあの世界結局どうなるんだ サマーセールでアトリエデビューして今トトリやってるわ
ドナークリスタルつよくね シリーズ触ったことないけど課金要素低いとかならやってみたい 何十億何百億稼いでるの見ると手を出してみたくなる気持ちはわかる
後からアプデしてけばいいから作り込まなくても参戦できるしね
その考えの奴らの99割は失敗するわけだが 先にソシャゲってことだけでも告知しとけばこんなに荒れなかったろうな 好きな時に好きなだけ出来るコンシューマーからいきなりスマホ行ったらファンはブチ切れるわな
まぁ俺もブレスオブファイアとGジェネでキレたんですけど ガチャあります
スタミナあります
ストーリーはチャプター制です
ソシャゲだけど正式ナンバリングです
最低でも数年はCS版出ません
これで叩かれない理由がない fateだってソシャゲ化したとき老害ファンから叩かれまくった 何でもかんでも老害とか言い出すやつって何歳まで生きるつもりなのかね
30位で死ぬのか? CSユーザーはたかが数百円のDLCすら文句言って叩きまくる基地外だらけだからな
企業が文句言わず金払いのいいソシャゲユーザーの方を向くのは当たり前のこと 錬金やり込むのがおもろいゲームなのに錬金に制限かかりそうなのがほんとダメ fgoを視野に入れると大抵失敗する気がするスマホゲー業界
9年目になっても国内上位のあれはイレギュラーだ アトリエシリーズは実質終わったって認識でいい?
繋ぎでマリーリメイクお布施しようかと思ったけど買う気失せたわ スマホゲーは後発不利すぎるのによう出そうと思うわ
FGOやらブルアカやらウマやってる連中の金と時間を奪い取るってハードル高すぎるだろ fateはきのこが書くってことでわりと叩かれてなかったよ
始まってからは阿鼻叫喚だったけど 何が嫌かって過去キャラをコラボで適当に出してきそうな所
過去キャラの為だけにやるかもしれない 新シリーズ三部統一したいからSwitchの次世代機待ってるとかならまだ分かるんたがな
CSでも作ってますとか一言あるだけでもだいぶ印象違うと思う steam版は裸modが捗っちゃったりするんだろうか >>17
なんか原神とスターレイルで見たキャラいるな 今ノーラと刻の工房リマスター出したら全員ムチムチになってそう CS成功してないだろ
先細りしてく中でライザは太ももがーってSNSで話題になっから売れたけど
ほぼ運だけで根本的な部分は何一つ解決してないから次回作をCSで出してライザ程売れる確証は無い 配信終わったあとの現場の空気地獄だったろうな
声優の人は事情知らんだろうし可哀想だった ソシャゲーなんて夢中でやってんの一部だけで大半は集金ゲーとしか思ってないの知らなかったんだ いうて熱心なファンは課金するだろうしライザで集まったニワカが離れるだけでは キモいオタクって金落としたくてしたがないんだろ?
なんで残念がるんだ? >>34
本編は別で作ってるって言えばそう簡単に荒れないよ
ガッカリはされるけど 大々的に新作発表!とかいって
ソシャゲですなんてやったら
絶対荒れるのになぜ毎回やらかすのか 見てきたがなかなかすごいこと書かれてたな
絶対荒れるのわかってただろうにNGコメント設定とかしなかったのか 不思議シリーズはキャラがストライクで3部作全部オールクリアまでやりこんだ
ライザは足の太さが受け付けなくて手を出してないけど
このソシャゲとどちらかを必ずプレイしろと言われたら即行ライザ選ぶわ
よく分からんかもしれんけどそれほどソシャゲ落ちが嫌だ
CSで続ければライザが売れた分で少なくとも次作も売れて5年は安泰だっただろうに
ほんとうにもったいない ライザの後に何作っても上手く行かないのは明白だし時間稼ぎとしてのソシャゲなんだろう
発表の仕方はクソだが >>61
5年も持たないだろ
飽きられて売上低迷のヤバい時期に太ももが拡散されて運良く売れただけ
ライザって看板を外したら次回作は売れても2作目以降はライザ以前に逆戻りよ 熱心なファンは過去ソシャゲで課金してたぶんもういないよ 絵と数値いじれば短期間で簡単に資金調達できるからゲーム企業としても1つくらいは集金ツールとして持っときたいんだろね だいたいアトリエゲーなんてキャラがいいくらいで
他は糞なんだから fgoはそれ以前の型月リソースを活用できたからなんとかなったけど
アトリエは… 言うて確実に先細りはしてた訳で
今更感はあれど間口が広いソシャゲはまあ悪くないんじゃね
あとはゲームの出来次第 fateはキャラの元ネタがある分追加しやすいしソシャゲ化は元からしやすい部類
アトリエは死ぬ まあコエテクガストもわかっててやってるんだから質悪いよな
事前にスマホ言ってたらここまで事故らん iOS/androidの文字が出た瞬間死にそうになったわ
殺人未遂だろこれ アトリエオンラインがコケたのにどうやって成功させる算段なのか気になる 発表会めちゃめちゃ面白かった
PVは大盛り上がりだったのにソシャゲとわかった途端ボロクソ言われてて笑った そういえばGジェネのソシャゲ出てたんだっけやってなかったわ ザールブルグからのファンはアーランド以降全部ゴミだと思ってるから >>82
無印イリスとかいう核地雷に比べたら面白いから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています