未だにウィッチャー3を超えるゲームが出ない件について
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サイバーパンクやってて思ったけどウィッチャー3ってあれオーパーツみたいなもんだったんだなって ff16の後にウィッチゃー3やって楽しんでる
ff16?うんもういいんだよ いまfallout4やってて次スカイリムかウィッチャーやろうと思ってる
そんな面白いのか ウィッチャーって当たりゲーだったのか
スカイリムとダクソの劣化版だと思ってたわ FOもウィッチャーも続編出すの遅いなら第一作リメイクしてくんねえかな そのウィッチャー3もウィッチャー1を超えられてないという事実 >>4
フォールアウトやスカイリム好きなら面白いと思うかもしれんけどつまらないと思うかもしれん
ウィッチャー3はストーリーやキャラクターの魅力が良い点だから洋ゲー好きより和ゲー好きな方がハマるかもしれんな
知らんけど ストーリーは良いけど探索とかはオープンワールドゲーの中でも下の方でしょ
現実の人間ですら死なない段差で落下死するゲラルトさん身体弱過ぎ >>5
アクションを重要視するならつまらんと思うかもしれん
ストーリーとキャラが良いので俺的には大人のドラクエって感じかな >>6
なんで劣化リメイクなんて希望するん?
そんなリソースあるなら新作作ってもらった方がいいだろ >>9
俺的には洋ゲーオープンワールドにありがちなクライミングとパルクールを駆使するキャラよりウィッチャー3のようにリアルに「よっこいしょ」って感じの動きの方が好き ウィッチャー1はオープンワールドじゃなくてノベルの3Dゲーム化であってあれこそが3Dアドベンチャーゲームの最適解だったんだよなぁ
時間の経過が重要視されてる
イベントが進む前の世界には決して戻れない
自分の選択したことは二度と取り返しがつかない
それが最高だった
ウィッチャー3は実は退行してるんだよ 確かウィッチャー1リメイクするらしいぜ
なんかの記事で読んだ記憶ある >>14
ホントだからもうゴミカスみたいな出来になるに決まってんだろ ウィッチャーをゲーム化するにあたって名作ノベルのゲーム化って方向に甘えて生きそうなところを
ウィッチャー1は完全新作ノベルを見事にゲームに落とし込むってことをやってみせたからな
原作で死んだゲラルドが蘇ってーみたいな切り口で批判するアホもいたけどそんなのはマジでどうでもいい
神すぎる 悩ましいがfo4かなあ
ウィッチャーはノベルゲー要素が強くて >>20
30分ってようやく馬に乗れるところくらいじゃねーのか…? ウィッチャーってキャラが強くなってる感皆無で途中でやめてしまったんだよな
世界観やゲラルドのキャラは好きだったんだが、ツシマの方は良かった
ストーリーや奥義埋めてるだけで仁殿がみるみる強くなったから >>21
俺はFO4は全然ハマらなかったわ
FO3はめちゃめちゃハマったけど 流石にリメイクはポリコレ版になるんだろうな
3はまだ耐えてた方だけど FO3 NV 4は2周ずつやったな
スカイリムとウィッチャー1~3は1周 >>23
ツシマは俺はそこまでだったな
サブストーリーほぼ無いからメインストーリー追うだけで一期一会感が無かった
それ故に島を探索とかの魅力も無かったな >>25
3は耐えてたどころか女キャラは可愛いのしかいなかったぜ オープンワールド系は最初にfo4やって次にウィッチャー3やったお陰で後発のゲームが全部スカスカに感じてしまった
この2つは本当に密度が高い アサクリオデッセイはウィッチャーみたいな選択でどんどん変わっていくストーリー+壁登りありの自由な探索でかなり好き
ウィッチャー3好きな人にも合うと思う >>27
まあオープンワールド感は確かにないな
プレイ時間もゆっくりやっても70時間ちょいで終わるし fallout4も面白かったな
拠点作りが楽しかったわ この辺のゲームってサブクエがちゃんと面白いんだよ
ただのお使いじゃなく短編もしくは中編として非常にバラエティ豊かで引き込まれる すかいりむふぉーるあうとははまったやりまくったけどウィッチャーは序盤で投げたわ ウィッチャーは進行がステージクリア型って感じだからベゼスダゲーと比べたら自由度少ないって感じる人は居るかもね タイタンフォール2でしょ
信じて!
だけでメロメロ >>38
ウソ乙
どうせどっちも抱いてどっちからも嫌われたんだろ こういうのは全て主観でしかない
ゲームに何を求めるかによって変わる ちょっと違うかもだけどノーマンズスカイもハマった
まあゲーム性違いすぎるか 俺もイェネファー好きだわ
なんか正妻感あるというか ウィッチャー3トロコンしてサイバーパンク今やってるけどこちらも素晴らしいゲームだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています