MGSの完成度って3>1>2>5>4だよな
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3が一番って言うやつはMGSにステルスゲー求めてないやつ Vは酷かった
オープンワールドにする必要ないゲームを無理やりオープンワールドにした悪い例 >>5
3のノーキルノーアラートやったか?
124よりムズいわ ただTPSゲーとしては4と5は凄い。とくに特に射撃時の視点を左右にスイッチできるやつ、あれができないTPSはイライラする ゲームとしては5が一番おもろかった
MGSは前作リアルタイムだけど、1はコンセプトに慣れてなかったから初見はそこまでハマれんかった
プレイしてて楽しいと感じたのは5>2>3>1>4かな 4はゲームとしてみるとムービー多すぎてクソだけど演出は熱いからそんな嫌いでもない
5は本当にうんこ ヴェノムの正体にガッカリしたとかいう奴多かったけど、全スネーク中で最強格に強くて最強格のカリスマだと思ったけどなあ 4と5は「A Hideo Kojima Games」みたいなのがウザかった
MGS1の頃も マンティス戦で「ヒデオて誰やねん」くらいにしか思わんかったし シナリオを追う意味で必要なんだからポータブルオプスとかはリメイクして欲しい
出来ることなら今からじゃ遊ぶのが困難なアシッド、アシッド2、ゴーストバベル辺りもまとめてくれ 4はゲームとしてはお粗末だけど見せ方がほんと上手だったな
ヴァンプが再登場したり1のマップに入れたりレックスに乗れたりあのライブ感が楽しかった 5を叩いてる奴って小島信者か「俺はワカッてる」感だしたい奴だと思ってる
個人の感想な 移動がだるいだけのスカスカマップでリアルでかかる開発時間とかいうどうあがいてもクソゲーな5 >>24
どうせ小島はつくらんだろ
本人の中でとっくに過去の遺物になってると思うよ
クロマニヨンズにリンダリンダ歌ってって言ってるようなもん >>27
クリエイターにとって過去作から離れられないファンほどうっとうしいモノはないと思う
コケても新作やりたがるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています