ピクミンってクリア後もやりこみ要素多いイメージだったけどやることなくなっちった
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この前クリアしたけどバトルがだるいから白と紫のオニオン取れてない >>4
2しかやってないがwiiのソフト3つしか持ってないから >>6
俺のゲームはこれが全てだ
飽きるという意味がわからない 4ミッション含めて完全クリアしたけどボリュームエグいわ
ただ正直2には勝てない
あと3みたいな巨大ボスがいないのも残念ポイント モンハンtriとマリオカートあ!ピクミン2も有った忘れてた ゲームって対人要素無いと未来ないよな
対人ならやり込み要素をユーザーが勝手に作ってくれるし 対人瓦オンライン対応してないのも残念かなぁ
あとダンドリバトルが強制2画面なのも煩わしい ボリュームはともかくなんかあんまり面白くないんだよな
ピクミン自体に飽きてんのかもしれん DLCでダンドリチャレンジ配信とかしてくれてもいいのに 本編最短クリアはやり直し面倒だから後でいいが
オリマー4日クリアはやったか? >>14
オッチンが便利すぎるのはあるわ
攻略の幅は広がるけど
>>16
モス連れ出せるの2日目以降だから4日は無理じゃない?
自分は8日掛かったわ >>17
初日以外は割と楽だからやってみるといいぞ
自分でルート組み立てるのも楽しいが、詰まるならもう動画上がってるから調べればいい
というかピクミンの本番って最短クリアだろ?
通常クリアはロケハンじゃん >>18
ひだまりの庭が一番シビアだけどオッチン入手の2日目以降はかなり楽よ
4日厳しいならひだまりの庭を2日クリアにした5日クリアから狙ってみればいい あと一度遭難記クリアした後なら無限トッシン持ち込んだ状態でできるからさらに簡単だよ
無限トッシンなしでも結構余裕あるけど インタビュー曰く公式的には最短クリアが醍醐味だと思ってるらしいけど
3でそれやったら不評だったから4の本編は日数制限無くして外付けの制限付きチャレンジ増やしたらしい
3発売後に2の要素を削除しないで両方ぶっこめば良かったと反省したとか 初日にオッチン必須のパーツあったけど抜け道あんのかね
ちょっと見とくか まぁそりゃライト勢は期限付きって言われると焦らされるからね
シリーズファンとしてはとにかく効率よく進めるゲームだと認識してるから最短クリアこそ本質なんだけど 初日オッチン必須ってリブラかしら?
ツボはバクダン岩で壊せるのよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています