Z世代だけどFF6→7の進化よりFF7→8の進化のほうがすごくない?
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6から7でポリゴンになってすげーってのはわかるけど7から8で一気にリアルになったとはならなかったの? あとやっぱり8→9で一気に落胆した人って結構いたの?
一気にリアルからデフォルメに傾いたよね
10でまたリアル路線になったけど ちょうどFF7くらいでゲームしなくなった世代だからわからん ドラクエ3でセーブができるようになった!すげー!ってのはなんとなくわかる
消えるらしいけど リノアの髪がファサってなったりスゴかったよねサブゲームがほぼ一本道だったのが微妙だけど 8はグラは良くなったけどムズいしリノアがウザがられててたり取っつきにくい >>6
正直ゲームとしては6のほうが面白いよね
マテリアは楽しいけど不便すぎる FFだけ見るとそうだけどその間に色んなゲームが発売してるからな
よく覚えてないけど 8はプレイ時間の大半がコントローラーがブルブル震えるのを眺めるゲームだったからね >>7
>>8
ゲームの内容で7>8って評価になるのはわかるけどパッと見のグラフィックの進化のインパクトじゃ8>7じゃない?
初報とかでうおおおってならなかったの? >>11
7が当時基準ですごいのはわかるけど8も当時の他のゲームと比べて最先端じゃないの? 8は初の等身FFだったから進化よりも違和感の方が強かった >>2
9で原点に戻ったワーイみたいな意見もなかったっけ >>15
リアタイ勢だけど、7も戦闘中はリアル等身だったから8はそれがフィールドもそうなったってくらいだわ むしろ原点回帰で売り出してた9には凄く期待してたぞ ff6→ff7で初の2d→3d
ff7→ff8でグラ向上
前者の方が話題になるのは理解できる >>13
グラに関してはうおーってなったよ
戦闘終了時とか >>21
>>24
まあ初めての3Dがすごいってのはわかる 2Dから3Dになった7はスゲーって思ったよ
CMも衝撃だったよ
でも8は何とも思わなかったよ
デフォルメキャラじゃなくなったことでフィールドに出た時のこれじゃない感が半端なかった
あとリアル寄りになったことでキャラに声がないことでめっちゃ違和感あった >>27
8の発売当時って声ありのゲームが当たり前だったの? FF7の戦闘中のリアル等身をフィールドにも適用しただけっていうマイナー変化でしかない ティファのパンチラは血眼になって探して見えたら最高に興奮したけどセルフィのパンチラはそこまで興奮しなかっただろ?
これが答えだよ 声入ったのはps2になってからじゃね?ffだと10ッス FF7のグラは当時としては凄かったとか言ってるやつただのにわかだしな
前年発売のバイオの方がグラが凄かったしスーパーマリオ64の方が自由に動けて感動した
こんなもんかっていうのが正直な感想 >>30
セルフィは私服が可愛くないからだよきっと >>28
当たり前じゃないぞ
脳内で勝手にキャスティングしてただけだぞ
例えばゼルの声は俺の脳内では高木渉になってたな >>34
8は前年のソニアドで感動してたしなあ
まあ8は7よりはポリゴン使うならこうだよなって感じはした 8はすごい小さかったけどCMとか見て「すごいなー」って思えたくらいすごかったな
7は物心がないからわからん 逆にドット絵を見てどう思う?
3DCGが当たり前の時代に生まれた人はドット絵を見てどう思うの? >>30
セルフィだけライブラで縦回転出来ないと知った時は激怒したぞ >>36
じゃあ別に声がなくても違和感はなくない?
>>39
SFC後期のFF6とかクロノ・トリガーとかスパロボのグリグリ動くドットは感動するけどそれ以前の動作のon/offくらいの差分しかないドットは正直そうでもない
もちろんひとつひとつ打ち込んでるのはすごいと思うけど当時はそれが普通なんだってのはなんとなくわかるし >>40
白だったよ
わざわざ見れなくしてるのにグラは作ってる 見る目はある気がする
ちなみにFFの凄さは音楽も力を入れてる
生みの親の坂口博信はピアノとギターもやってたくらい
FF13はクソゲー扱いされてるけど
音楽担当してる浜渦さんの音楽は植松伸夫より凄いというか
それは置いといて
これ聞くとわかるけどこの時期からBGMに声が入り始めて進化してる
https://youtu.be/tbktye3f0oo >>44
FFで声ありといえば未だに片翼の天使だわ 2を言うなら2→3より1→2の変化の方が衝撃的だった >>42
キャラに声が無いのは違和感あったぞ
初めてテーマ曲にヴォーカルありの曲が採用されたことも影響してたのかもしれん FF7が革新的だったのは3Dそのものよりもゲームの合間合間に綺麗なプリレンダムービーを見せて物語を進行させる演出手法をRPGでやった事だと思うよ
FF7以降そういったゲームが量産されたからな 同時期のワイルドアームズ1とかは途中のムービー全く無かったけどFF7以降に作られたRPGは途中のムービー入りばっかりになったよね 任天に任せてたら緩いペースの進化で今PS2位のグラだったかもな >>52
これな
当時からゲーム中のグラフィックというよりムービーの綺麗さが話題になってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています