ゼルダの伝説ティアキンをクリアしたんだが不満点挙げてく
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.|ヽ▲ハ,
,| |・ω・;,_ 子供もやるゲームだからね
,ノ⌒ミ(O) ̄~/★ヽ
`'ー'´`'u゛-u丶_ノ >>2
それ言うやつくると思ったわ
子供がやる前提ならザコ敵が強すぎる
初期とか敵にほぼワンパンされる .|ヽ▲ハ,
,| |・ω・;,_ ふむだから祠を簡単にしてクリアすればするほど体力が増え難易度が下がるよってことでは
,ノ⌒ミ(O) ̄~/★ヽ
`'ー'´`'u゛-u丶_ノ ゼルダの伝説って主人公は姫?つまりゼルダはホモゲー 楽しくて探索してたらあっという間に白雑魚ばっかりになるの嫌 >>5
リンクの伝説じゃしっくり来ねーだろ
それにホモゲーってなんだよ?アホ >>6
.|ヽ▲ハ,
,| |・ω・;,_ たしかに神殿は簡単すぎた神殿系は時オカくらいのボリュームは欲しいところ
,ノ⌒ミ(O) ̄~/★ヽ
`'ー'´`'u゛-u丶_ノ >>11
ちょっと拍子抜けだったな
時オカレベルになったら最高だけど
ブレワイの方が神殿はやりごたえあったわ
まあ祠が簡単な理由はザコ敵が強いからってのはたしかにありそう でもほこらチャレンジのあとラウルの祝福じゃないとダルくない? ゾナウギアあったら神獣みたいな凝ったギミックは無理やろ >>16
その辺なぁ
調整どうだったのかなって思うわ
やっぱゼルダといえば神殿じゃん?
そこ犠牲にするのはなぁ ガノンドロフよりキンググリオークの方が攻略難しかった >>24
たしかにそうだなwwww
ガノンさん😅
まあキースの目使えばグリオークも雑魚と化すけど 神殿はまじで簡単だったな 前作神獣のクオリティ高かっただけにそこは残念 一身系は奥に協力アイテムが配置されてるイメージあるわ
クリアできねえとか思ってたところ戦闘台車起動したら勝手に敵を一掃してくれたわ >>3
子供を舐めすぎ
そんなもんすぐ対応するから >>19
良くも悪くもゾナウギアのせいだよねぇ
ゾナウギアがあれば大抵何とかなるんだもの
もし神獣にゾナウギア持ち込めたら一切謎解きせずにクリアできるだろうしなぁ
自分はクラフト好きだからコログや移動運搬系のクエストも楽しめたけど、めんどくさがりや謎解き好きには不評な気がするし… >>28
水上闘技場は檻に杭とゴーレムの頭+大砲+レーザーつけて壁の出来るだけ高いところにくっつけて籠城戦してたわw
まともにライネル5連戦やれるテクないですw >>29
まあだとしたら祠が簡単なのも子供を理由にできねえってこった >>28
ライネルだけは得意だわ
前作のマスターモードやって鍛えられた 始まりの空島と同じくらいの島もう一つくらい欲しかった ただまあストーリーは前作より良かったかな
システムはなんでも便利にすればいいってわけじゃないってのがわかったね
ウルトラハンドが一番の原因 マスソ取った後に偽ゼルダイベント進めるとどうしても会話に違和感あるから差分欲しかったと常々思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています