F F 1 6 は 何 が 悪 か っ た の か
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HPがちょっと多くて戦闘長引くわFFモードなんて特にきつい ストーリー上仕方ないのかもしれんが味方の育成とかもあったらもっと良かったとは思う
まあでも個人的には7Rとか15よりは楽しめたわ 強いて言うならストーリーに全振りしてる関係で他に遊びが少なすぎるってのがある
クライヴくんの人生が過酷過ぎる イケメンがそれっぽいセリフ喋って・・・
スクエニ特有の作品感がもう時代遅れだと思う
というか考えたら上記の作品のノリって8と10以降だけだろ?
それらの中でちゃんと受けたの10だけじゃねえか
なんでそんな打率の低い作品感がシリーズ共通として根付いたんだよ イッツオーバーがダサい
あのダサいセリフをなんとかしろよ 今一つ安くはならんな
今までだともっとナイアガラだった気がするんだが いくらなんでもダンジョン的なとことか一本道すぎる
あと仲間とか育成要素が少なすぎ 7だっていまでこそACや7R基準の美男美女のドラマになってるが
伝説つくったオリジナルはSDのチンチクリンキャラでギャグまじえ
ながらやってたわけで
キャラデザでさえ今と比べれば可愛らしいもんだし
なんでイケメンのすかしたストーリーが軸になったんだ? FFなのにチョコボに乗れないのはおかしいと旧14をディスっておきながらFFらしさを取っ払いまくったクソだから >>12
それは英語版
最後だ!とかって意味になるだろうけど日本語版だと「くたばれ!!」て訳してた 暗い場所は暗いけどプレイに支障きたすレベルか?と言われたらそうでもない
というかディスプレイがHDRに対応してるかしてないかでマジで見え方が変わる
うちに両方あるので実験済み 会社全体の雰囲気がもう崖っぷちかと
スクエニに面白いゲーム作れるイメージがわかない
よく浅野チーム云々きくが、あれだって
単体でみたらとても会社の代表面できる作品群ではないし 純粋に面白いゲーム作れるか?というイメージなら
Aチームのカプコンやフロム、任天堂に対し
スクエニは光栄やバンナムに並ぶBチームが定着した感あるわ >>10
ぶっちゃけ8も10以降もそんなノリしてないんだけどな
13だけは近いかもしれんけど
イメージは怖い こういうのが好きなんだろ?みたいなのの詰め合わせしか作れなくなったんだよね
新しいモノはなにも作り出せてない
それがスクウェア・エニックス 新しいもの作れないのは他のゲーム会社ほぼ全部刺さるからやめて差し上げろ カプコンてやたら持ち上げられるけどエグゾプライマル初週4000本だったよね😅 新しいシステム作り続けてると思うよ
16は色々削ぎ落としてるように見えてアクティブタイムロアみたいな革命的なシステム用意してるし
クソゲーと言われてる15だってプロンプトの写真システムとかかなりよく出来てた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています