FF16で泣いてしまった俺は異端か?w
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これが嘲笑の的になるならJRPGもアクションも無いに等しいよ 俺はストーリーは後半蛇足って意見に賛成だった
中盤のバハムート戦あたりまでは楽しかったけど
アルテマもバルナバスの目的も説得力が薄い
戦闘も中盤までは楽しいんだけど後半は同じ攻撃パターンの敵しか出てこないからアクションとして蛇足 2週目でまた評価かわるかもしれんけど、総評としては75~80ってとこだなー
バルナバス戦とかもう少し捻れたと思うし、納期の関係かな?少し雑になってるように感じた 最後まで楽しめたやつは勝ち組だ
俺は途中からうーんってなってしまった ナカイドが言ってたけど全体的に難易度が低く設定されてるから
召喚獣バトルみたいなイベントバトルはどうしても超尺にして迫力を出しているって点
タイタン戦とかまじで30分くらいかかるからな つまりFFナンバリングタイトルなら破茶滅茶に叩いてもどうでも良いんだろ? >>19
お前エアプだろ
そろそろ中身のあること言えよ 叩かれる理由はわかるがちゃんとしたゲームって感じだな あとリヴァイアサンまじで名前だけしか出てこなかった謎
一応設定上はドミナントもどこかにいるはずなのに・・ FFナンバリング
吉田
PS5専売
これで叩かれないわけがない
内容もこれら要素覆すほどのレベルではなかったしネットでの評判は諦めろ 体験版しかやってないけどもうちょいアクション寄りにしてほしかった
せめてニーアは超えてほしかった 個人的によかったところはロード爆速、音楽、クライヴ格好いい、戦闘面白いってとこかな 吉田ってだけで叩いてるのFF11に囚われてる奴とPSO2の糖質ぐらいだろ
スクエニの中じゃよくやってる方だと思うがシリーズ自体がマンネリ気味なのはまあ否めん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています