【悲報】モンハン次回作、もう泥臭いアクションには戻れない
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カウンター祭り、ステップ回避祭りの操作感じゃないと嫌われちゃう 今時フィールドにある草とか魚とか採取してる人いんの?
全部交易という名の無限入手だよな 原始人が野生の恐竜+αくらいの怪物と戦うくらいの緊張感がよかったんだが普通のモンスターバトルゲーになっちまったよな >>5
右スティックで攻撃は本当に苦痛だった
なんであれが会議で通ったのか モンハンはMHP3Gまで
それ以降はスタイリッシュアクションゲー 年齢層のせいか任天堂ハードだと
どうしてもド派手アクション()になりがち 初めてモンハンやったときは衝撃受けたよな
大剣が本当に重い武器だったから
重そうに振ってる!って感動した
二段ジャンプして空中で振り回したりしないんだこのゲーム!って >>9
>>10
そんなの2から言われてんだよなぁ
でもライズはやり過ぎて次回作の幅狭めたわな
次回作はワールド路線でやりたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています