ノベルゲームのテキストウィンドウ作ってるんだがどっちがいいか教えてくれ
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<案①>15文字でテキストウィンドウを少し広げる
<案②>14文字でテキストウィンドウを少し狭める
<案③>諦めて寝る 14だね
罫線間隔と文字の大きさのバランスがいい
ウィンドウのデザイン的に手書き風のフォントが合うんだけど後々崩したりして表現する際に見やすい方がいい
後は書き手の設定次第もあるけど細かく書く人かどうかっていう
でも断然14 どうでもいいけど数字の1が / みたいになるのってそのテキストじゃしょうがないの? >>13
ありがとう
細かく感想を言ってくれてとても参考になった
14にするわ ほんの少しだけテキストウィンドウと文字を右にした
絵が見える範囲増やした方がいいよね
https://i.imgur.com/HrYYM3m.png
>>16
全角文字にしても斜めったままだけどまだ読みやすいな にしても今どきのゲームでこんな低解像度でやるんか?
4:3っぽいけど メッセージ窓をいわゆるダークモードにできるといいかも
バック黒+白文字のほうが目が疲れにくい >>20
そうね
>>21
左下のハートマークを押すとこんな感じになるのだ
これツクールで作ってるんだけどこのセクハラ機能のためにクソ面倒なシステムにしてる
https://i.imgur.com/DzC0CMD.png >>22
ブラウザ上で公開してスマホでやる想定だからかなり画素数下げてるね
DVDで映画観る人今もいるしへーきへーき 1場面あたりのテキスト量が今後多くなるなら文字数は14がいい
いまくらいなら15でいい >>23
お助けキャラと会話する時はそんな感じにしてるけど
通常時は本を読むような雰囲気にしたいから変えられない
ごめんね
https://i.imgur.com/QXQ6FcJ.png >>27
今のところは無料の予定
どう公開するかは話し合わないとかな
興味を持ってくれてありがとう
絶滅危惧種の絵柄ってググると数年前にバズったツイートが出てくるからそこから見つけて アドバイスありがとう
とても参考になったし励みにもなった
今から運転免許更新講習いく準備始めるからじゃな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています