ゲームのクソバランス調整ってなんで無くならないの?
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こういう調整したら叩かれるってデータや経験がいくらでもあるのに シリーズの次回作が出る前にクソ調整入れて誘導してるフシがあるよな(´・ω・`) どんな調整しても自分に都合わるい調整されたってバカに叩かれるってデータならありそうですけどねw バランスの良いゲームだとすぐに飽きられるがちょっとバランスが悪い程度だと文句を言いつつ居着くんだって
だからクソバランスは無くならないらしい
俺はそう思わんけどね >>12
メーカーのゲームバランス調整するような立場にあるやつが最低賃金で働いてんの? エルデンリングの出血弱体化とかは結構クソだと思ったわ 今はアプデ出来ちゃうからないつでも
何が何でもリリースまでに徹夜してまで調整とかも少なくなってるんだろうなゆるくなってるんだろうな バランス良くして色んな人が色んなキャラとか武器をバランスよく使ってる(現実的には不可能だけど)よりも
ちょっとバランス崩してアプデで環境をコロコロ変えた方がユーザーも新鮮味を感じて長続きする バランスいいゲームって一戦の時間がかなりかかるからな
それをソシャゲでやったらダメだし こういうのちゃんとしてるのが原神
ガチャーで配布と星5が全員どこでも使えるとかない >>24
新キャラばかり増やして育成素材は2年以上経っても全く緩和しない
これから始める人はキャラ引いても餌がなくて体育座りさせることになる真のクソゲー
誰がバランスいいって? 実はそれで良調整なんだよ
ただしそれは運営にとってであってユーザーにとってでは無いだけ 色んな事情がある
一回遭遇したのは偉い人同士で衝突して、ある要素がなくなったせいでバランスが崩壊した
Aをするなら必ず併せてBも必要だったのにBだけなくなった感じ DBDとかはずーっと鯖優遇のクソバランスだけどあれで正解だからな
キラーに対して鯖4倍いないと成立しないんだから鯖優遇すんのは当たり前 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています