なぜ『現代』が舞台のRPGは『極めて少ない』のか・・・・
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夕闇通り探検隊みたいな感じで街の不思議探すゲームやりたい! RPGのお約束を現実に当てはめた時の違和感の大きさよ 現代で武器振り回して戦うとなったら妖怪だとか宇宙人だとかを敵役として用意しないといけないからな
あれ?桐生チャンって結構ひどいことやってね? リアリティを出すために現代にあるものをアイテムにしようとすると商標とか著作権とか面倒だからかな? 龍78とペルソナ真・女神転生くらいか
今はもう全部セガうおおおおおお 現実に寄せるとメガテンっぽくなるしファンタジー感増すと最初から異世界でよくねってなりそう クトゥルフ神話TRPG
ダブルクロス
シノビガミ
ゆうやけこやけ
サタスペ
ヴァンパイア・ザ・マスカレード 敵作るのが難しいわな
龍が如くもいつも以上に変人ばっかだったし 需要があるって言い切れるなら「こんなのがやりたい」ってのがあるはずだ
作るまで行かなくていいから構想練ってみろよ
そしてザックリできたらノートを周りの誰かに見せて感想聞いてみろ
それが少ない理由だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています