ゾンビ映画で人間同士の争いに発展するのマジで糞
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少しなら良いけど後半人間同士の争いメインとか舐めてんのか 町山「ゾンビ映画っていうのは現実社会のメタファーですからね」 ミストとかいうクソつまんねー映画の悪口はやめるんだ 嫌だ俺はゾンビが沢山の世界で生きていく人間模様が見たいんだよ バイオはまだ善戦してるほうだろ
タイラントとかリッカーとか強い化け物だしてるし
ゾンビの種類が1種類しかない映像作品が多すぎるんだよね ゾンビが見たいのに人間の争いとかどーでもいいんだよ あとゲームなら良いけど
映画で全力疾走やめて早歩きくらいでお願いします
倒せるけど気が付かないうちに増えててやベェくらいが好きなんだ ゾンビ映画ファンにとってはそういうのも醍醐味でしょ ゾンビ出産した妻が殺されないためにおばさんを撃ち殺した夫だけは許して… 漫画とかもゾンビに限らず化け物系は中盤人間同士の争いになりがち 多少揉めるのはいいけど人間同士の争いが
メインになってゾンビが出なくなると
何を見せられてるんだ…ってなる ゾンビはフルフェイスメットもしくは
厚手の布製品で頭を被せたら勝ちだしな
ズボンや上着を頭に被せるだけでも効果あるかもしれん >>22
ならコンセプト最初からそういうふうにしろ💢 人間同士の争いがないゾンビ映画なんて具のないチャーハンみたいなもんじゃん 人間が醜いのは現実で散々体験してるだろ!!!!
エンタメでいちいちやるな >>20
強キャラの戦闘力を描写する時のサンドバッグ要員になるよな 逆に人間同士のイザコザを排してゾンビの恐怖だけのゾンビモノって面白いか? 人との争いが好きそうな
めんどくさい人を投入すると
物語が作りやすくなるしな
ネタがなくなると人同士のいざこざ入れたがるよな 序盤…食糧や安全な場所を住人で取り合い
中盤…軍人との仲違い
終盤…ゾンビ作った元凶との戦い 協力して困難に立ち向かえよって言いたくなるほど
言い争いして仲たがいして一緒に行動していた仲間が決別とかするのはもはや風物詩 ゾンビに噛まれたのに
噛まれてないって嘘ついて
途中で仲間襲い始める展開 極限状態で余裕なくなるのはなんとなく分かるけどだからってそれを軸に展開はやめてほしい ドーンオブザデッドって話の流れは覚えてるのに内容は覚えてない
ババアがやばすぎたことしか記憶にない 多少のいざこざはあった方が人らしくてい良いんだけど
メインにシフトしがちで残念なんだよ 後半は自我を保ったままゾンビパワーを手にいれた者同士の戦いになるのだな 終盤自分の持ちゾンビを使ったポケモンバトルになるやつか リアリティ番組好きな外人って人同士の争いを見るのが好きなんだろうな むしろ人間同士の醜い争いからスタートしてゾンビや化け物が人間殺しまくって問題解決!とかないのかな
痴話喧嘩とかじゃなくガチの醜い争いをゾンビたちが解決するの ゾンビから逃げ続けるストレスでせくすするのやめろって セックスのないゾンビ映画なんて米のないチャーハンみたいなもんじゃん Zネーションとかいうネタに特化した海外ゾンビドラマ好き♥ ウォーキングデッドのピークは馬に乗って曲がり角を曲がったとこ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています