オープンワールドゲームの良さがわからないんだが
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見えてるとこ全部行ける感動は
見えてんのに行けないとこだらけのゲームをやりまくった後だとより感じやすい マリオギャラクシーくらいのオープンワールドで十分だわ 貧弱なキャラと乏しい物資でなんとか開拓してるくらいの頃の楽しさはなかなか得難い 世界に浸れるのが楽しいかどうかだろうな
旅行に行ってその過程の景色見る楽しみにも似てるかもしれん SKYRIMとかFalloutとか勧めたいけどバグだらけだし勧めるのも躊躇するジレンマ 制約がないとゲームを楽しめないんでしょ
そんなもんかと オープンワールドかどうかってゲーム体験に全く影響ないからね 当たり前になりすぎた
初めてグラセフやったときの感動も薄れてしまった シナリオやイベント含めてオープンワールドになってるのと単にどこでもシームレスに行けるってだけのオープンワールドは分けるべきだと思う ツシマもスパイダーマンもマップがいいから楽しいけどひたすら山とか自然ばっかりのオープンワールドは飽きる
マッドマックスとか オープンワールドってゲームジャンル的な使われ方するけど
所謂オープンワールドジャンルってスカイリムとかベセスダ系のやつくらいだよね
ツシマもスパイダーマンもゼルダもエルデンリングも広い空間がシームレスに繋がってるだけで全く違うジャンルのゲーム 最初は楽しいけど飽きちゃうねどこかで、無限に広がってるわけでもないから
ブレワイめちゃくちゃ楽しんだのにティアキンすぐ飽きちゃったわ地下と空あるとはいえ舞台同じだから 舞台は作ってやったから好きに遊べよってゲーム意外とそんなに無いよね ティアキンは面白かった
でもオープンワールドは嫌い ゼルダ以外はdivisionにハマったくらい
divisionってオープンワールドであってる? だらだら歩いて何も起こらないのが飽きるわ
ゼルダすらそうなったから俺はオープンワールド向いてないっぽいな >>28
いやそれはリアルでもダラダラ歩いてても何も起こらんやろ >>28
オープンワールド以外のゲームでも何も起こらんやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています