エルデンリングってクソゲ買ったんだけどマジクソゲ
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そこのツリーガードはストーリーの進行に関係ないからスルーしよう
強くなってからボコればok 霜踏みで爆速で倒したから君の気持ちがわからないよ
今のゲームって発売してすぐの調整入らない馬鹿バランスが1番楽しいのに すぐクソゲ~!って投げるくせにDL版買っちゃったの!? >>12
さすが無能
発売からこんなに時間たったゲームをDL版で買うとか無能極めてるわ
俺はお前みたいな無能が貢いだ金で作られるDLCを楽しみに待っとくわ
はよミケラに会いたい 敵に駆け寄って霜踏みだけで勝てる時代マジ最高だったわ
返報(笑)みたいな準備すら不要で最高だったわ
最高だったわ 剣でキンキンするのは好きだけどあのダークな世界観が嫌い
可愛い女の子がお花畑でキンキンするやつも作って 今までのと比較して過大評価だと思う
過去作が売れたから売れただけ感がすごい ツリーガード倒したいのはわかる
別に倒しても旨味ないっていうな お前ら「ツリガつえええw」「ツリガ皆行くよなw」
「俺は余裕だったw」「ツリガ挑むのがフロムゲーマーよなw」
ぼく「なにそれ出会ってない……」 デンデンリングっめダクソみたいな初心者狩りニチャみたいな環境ある? >>18
エルデンリングのマレニア戦ってそんな感じじゃなかったっけ 黄金樹で白読んでるやつは大体初心者
慣れたら呼ばんし
だから罪悪感で勃起しながら侵入してる コイツ仁王2も牛に殺られて初期面クリア出来なくてキレそう >>24
まず海岸側と巨人見てそっち行っちゃって地下墓メリナと経由しちゃった
なんならヴァレーにも気づかなかった 面白かったけどもやっぱストーリー無さ過ぎてエンディングも一瞬だしなんだかなって気持ちになった >>25
ヴァイク槍っていう敵の落下狙えば下手くそでも取れるくせに対人じゃ最強クラスの武器で暴れてる奴ならいた ソウルゲーはやっぱ一本道のほうが合ってるなって感じた せっかく寄り道してもロクなもん落ちてないからな
リエーリエのなんとか王朝の遺跡みたいなのがっかりすぎる ろくなものがないってオープンワールドってそんなものでは
アイテムより探索がご褒美のジャンル ツリーガードも初見時は苦労したけど今だと普通に倒せるようになったなぁ ロクなもん落ちてるでしょ
ミニダンジョンしっかりやってたら耐性系のタリスマンをボスに合わせて使い分けれるし 戦技の火力でゴリ押しが最適解で面白かったけど面白くなかった 楽しかったっちゃ楽しかったけど、2周目は面倒臭くてやりたく無い ソウルシリーズの楽しみのひとつに周回要素はあったと思うんだわ
その点エルデンってすげーよなー… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています