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RPGでMP廃止してHPを使用して魔法を使うように考えてる
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2023/07/14(金) 10:19:34.289ID:yr3qdY1D0
リソース管理の簡易化させたら面白くないかな
どうだろう
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:19:53.987ID:YE6M5O200
すでにある
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:20:38.612ID:km+hEQHFa
来たら終わってた
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:20:46.100ID:yr3qdY1D0
>>2
あるだろうね
面白くないんかな
気になる
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:21:00.699ID:bf0oV2k10
HP消費してHP回復とか永久機関じゃん
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:21:13.701ID:OgU1mksLa
魔法の設定を練らないとな
命を削るのにしょぼい炎しか出せなくて剣の方が強いってなったら誰も魔法使わんから滅びそう
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:21:39.587ID:1z3jY/Nb0
MPの概念を廃止してるRPGは腐るほどある
技の消費にHP削るのもたくさんある

何番煎じだよっていう
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:21:42.076ID:fDn9w7m9a
ついでにHP減ったら物理攻撃力下がるように(既にある)
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:21:53.509ID:yr3qdY1D0
体力あるキャラが有利になるけど
防御力でジョブの差別化図るようにしたい
0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:22:25.873ID:tzTuoMgD0
あんこく
0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:22:49.859ID:yr3qdY1D0
>>5
思いのほか色々考えないといけないな
0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:23:11.393ID:Ta2E3SvGa
キンハーみたいにリロード性が一番ストレスたまらん
0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:23:25.009ID:HIEBdF00r
面白さには繋がらなさそう
簡単でつまらないシステム
0015以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:23:43.274ID:yr3qdY1D0
>>12
そうだね
予想以上に大変そうだ
0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:24:28.971ID:/aEiaQRq0
別に既出でもいいよ
頑張って
0017以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:24:33.066ID:uafa9RZ90
初期のFFは色々試行錯誤してたよね
魔法をレベルごとに回数制にしたり
ほかは知らんけど
0018以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:24:55.249ID:L5wyNNx5p
緊張感を出すならスキルは回数制にしてギリギリのバランス調整にした方がいいけど
これがめっっっっっちゃ大変
0019以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:24:59.982ID:SUfHh82W0
SFCの円卓の騎士とかそうだったよな
PT人数が多いから数値を単純化させたかったんだろうな
0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:25:33.622ID:knoMuGRW0
あんこく
0021以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:25:54.243
んじゃMP廃止して詠唱タイム制にするのは?
0022以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:26:09.162ID:qMKfB8RU0
昔のメガテンが技はHP消費だったな
0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:26:20.350ID:rQGzYCZI0
魔法ごとにクールタイム
もうあるけど
0024以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:26:26.050ID:kGQ0KCwm0
ついでに経験値も廃止して仲間の数でレベル上がるようにしてみよう
0026以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:27:45.431ID:Zjx0Cflbd
MPあった方がよっぽどリソース管理が楽だと思う
0027以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:27:49.937ID:cBlKHx/9p
>>22
今はペルソナがHP消費継承してるな
0029以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:30:24.428ID:SQdjk/JY0
雑魚敵の経験値なし
イベント進行でレベル上がります

クソ過ぎやろ😭
0030以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:31:10.126ID:1z3jY/Nb0
>>29
クロノクロスがそれだな
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2023/07/14(金) 10:31:23.536ID:8qxWCUOp0
MPあるのに技使うとHPが減って
敵の攻撃でたまにMPが減ってMPが0になると死ぬゲームもあるぞ
0032以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:31:34.621ID:3JMPk72l0
肉体が魔力で構成されている種族みたいな設定で全部MPしかないみたいな感じの方がいんじゃね
MPだから回復魔法で治癒出来なくなるし
0036以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:40:06.451ID:1z3jY/Nb0
>>35
マリオRPG
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2023/07/14(金) 10:44:53.373ID:8qxWCUOp0
>>38
マジックパワー警察だ!
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2023/07/14(金) 10:45:02.755ID:56ilofKU0
ついでにHP上限を固定にする
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2023/07/14(金) 10:48:06.411ID:Kdy7VtpM0
マッチョパワーで魔法とか放て
0043以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:48:08.890ID:56ilofKU0
他者しか回復できない
0044以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:48:13.802ID:Tz36EHul0
道具とか供物を消費して魔法が出せるとか
基本は神官系みたいに契約したor信仰している神や魔物の力を借りて供物を消費して魔法を撃てる設定で
供物がないときは魂(hp)を差し出せる
0045以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:48:13.808ID:SQdjk/JY0
最近のゲームはレベルアップで全快したり簡単にMP回復できるアイテム手に入るからMP管理いらんよな
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2023/07/14(金) 10:49:14.034ID:MHzLqG0ra
>>45
テイルズでTPあった時は爽快感なくなったからな
バトル→料理の繰り返しでうざかった
0047以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:50:00.844ID:Tz36EHul0
回復魔法は他者に生命力を移すドレイン的なもののみとか
回復魔法のリソースとして豚とか連れてくの
0050以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 10:54:51.749ID:qMKfB8RU0
>>28
八艘飛びね
八艘飛びはコスパ良かった

虚空斬波とかグループや全体攻撃系は半分近く消費する技が多くて使い難かった
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2023/07/14(金) 10:55:45.015ID:Yanl8X77d
種類関係なく回数上限にしよう(もう廃れた)
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2023/07/14(金) 11:00:33.822ID:wEWfdG+up
なんだかんだテイルズはシンフォニアとかヴェスペリアは後半バンバン撃てるしCCより好きだったわ
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2023/07/14(金) 11:08:02.597ID:AK25jJ/z0
(´・ω・`)射精したらhp減るようにしよう
0054以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/14(金) 11:29:29.078ID:yg3hbAQId
CC制リソース管理という面では好きだけどコンボルートに制限ないの嫌い
リバースのFGのほうがすき
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2023/07/14(金) 11:31:56.563ID:wJWG2mXV0
HP消費して攻撃に徹するスキル回しとHPを回復して防御に徹するスキル回しを交互に繰り返す感じでいいんじゃね
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2023/07/14(金) 11:40:45.575ID:qMKfB8RU0
>>53
鮭みたいになりたいか?
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2023/07/14(金) 13:19:03.112ID:s0A3cvOk0
HPを消費してMPを回復するというのはどうだろう
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2023/07/14(金) 13:23:05.631ID:yS5a/gMdd
HPやMPの数値化を辞めよう
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2023/07/14(金) 13:23:40.915ID:L/6eSUGHd
射精かよ
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2023/07/14(金) 13:31:34.479ID:nBccHl7G0
メガンテ
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2023/07/14(金) 13:33:54.474ID:af3NxeVSd
HP MPでの表現やめて体力や魔力の残存量をキャラの見た目や動きで曖昧に表現するRPGあるな
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