マインクラフトってなにが面白いの?
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過去にアプリ版とPS4買ってるんだけどマジで無理やり楽しもうとしてたけど心から楽しかった瞬間はガチで無かった 何度やってもはじめてダイヤ見つけた瞬間は興奮するぞ これに限った話じゃないけど
楽しみ方を模索できない人ってどうやって生きてんのか気になる
親にレールでも敷いて貰ってんの? 楽しみ方模索するならゲームなんかやってんじゃねえよ😅 やったことないけど自分で考えるのは案外つまらなそうだよな
こうすればこういうのができますっていう作り方動画みたいなのがあってその通りに作ってくみたいな遊び方の方が俺には楽しそう 説明書も読まない
紹介動画も見ない
他の人はどんな使い方してるのか調べない
それでいて「つまんない」のであればそもそも合ってないのにそこまでムキになるなよ
それすらもせずに「つまんない」と言ってるから呆れてるわけで
ライトつかないって言い続けるコピペのまんさんかよ マイクラで楽しみ方模索(バクショウ)しちゃうくらいなら生産性のある趣味でもやった方がマシでは 面白さの片鱗は見えたけど1時間で画面酔い酷すぎてギブアップした なんでいちいち趣味に生産性求めちゃうの?
本人が面白いと感じてそれに取り組むなら別に何も生み出す必要なくね? マイクラに限らず楽しみ方を模索できない奴っているよな
そんなやつが生産性のある趣味とかバクショウだわ >>18
わかる
なぜかマイクラ3D酔い酷いよな
APEXとかヴァロだと3D酔い来ないのにマイクラだと20分くらいで座ってられないくらい胸がムカムカして横たわる これに限った話じゃない
と前フリした上で言ったことに噛み付いてるあたり図星なんだろうな なんでもそうだが否定したいヤツって声デカイだけだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています