同人エロゲを作ってるんだがボリュームがかなり増えてて困惑してる
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文字数を計算したら大体120万文字くらいあったんだが
これ作るのにどれくらい時間かかると思う? 無駄な文字ばっか増やして
クソどうでもいいストーリー盛られても困るんだわ
ワンワンワンかオマエ >>2
分かる
だから本筋は短くしてサブイベントを盛るようにしたつもりなんだ
そしたら思ったよりサブイベントが多かった すごい文字数が多い商業エロゲでも50万文字いかない
120万文字だとマヴラブオルタネイティブ超えるんじゃないかな
小説12冊分くらいの文字数ですな >>4
知恵袋見たけどこれは嘘ソースなん?
120万文字だからデータに換算すると2.2Mbくらいになると思う
テキストデータ「のみ」で、最低でも1Mは無いと話になりません。
今の市場の平均は、2Mくらいです。
いわゆる「大作」と言われているものは4M近くあり、
「Fate」「CLANNAD」「ToHeart2(18禁版)」「大番長」など。
ただ、名作と言われてるものでも、
「Air」は1.5M、「CROSS†CHANNEL」は1.3M。
同人では、「ひぐらし」は4M、「人狼奇譚」は3.6M。
番外で、「NAO2」は10MBという鼻血が出そうなスケールです。 120万文字がスクリプトじゃなくて本文なら、短く見積もっても3年は欲しい ニートです
120万文字を3ヶ月くらいで書けないかなあと思ってました 小説一冊が大体10万文字目安だから小説12冊を三ヶ月で書くつもり?
専業で四六時中寝る間を惜しんで書いても難しくない?
俺が同人ソフト作ってた頃なら数年かかっただろうな 毎日3000文字弱で年100万文字
多分、これくらいが限界じゃないかな?
非凡な多産でもこれ以上のペースはきつい 俺が今年書いたのが30万文字だけど、それでもきついくらいだし お話がある本筋部分はこの中の1/10程度
残りはサブイベント
くだらん会話ばかりになるだろうし量は増えてもそんなに時間はかからんのではと思いたかったんだが >>10
やっぱ難しいんかな?
1日2万文字書いたりするのって そもそもくだらない話ばかりになるなら削った方が良いと思うが
商業エロゲでも話自体は良いが余計な話が多くて途中で止められちゃうの多かったしルート分岐後の話をしっかり作ってテンポ良く進めるようにしないと途中で投げられちゃう >>14
それ1週間で本1冊書けちゃうぞw
自分のペースがわからないなら、1日試しに書いてみればいいのでは? >>16
俺は仕事だからやれるけど、純粋な趣味でこれをやれって言われたらさすがにペース下げさせてほしいわ >>18
分かるわ
だから本筋は短くラノベ1冊か2冊分になると思う
ADVじゃないから見なくていいサブイベントを作ってそっちでボリュームを付けようとしたら
意外と思ったより量が多くて引いてる >>19
前に書いた時は1日に5000文字くらいだったな >>20
めっちゃ分かる
だから短時間で効率よく多くの文章を読めるように工夫してるよ >>24
それを上限として、8割以下が継続できる限界だと思う >>26
小説家やってます
毎日2000文字弱書くくらいならどうにかなった まじかぁ
時間かかりまくりだな
でも結構ブロット考えたしここから削るののやーやーなのだ >>29
でも削らないとおそらく完成しないぞ
もう足洗って10年以上たつけどネタと話は思いつくけど完成したければ重要な部分を煮込んで完成させて余裕があったらサブシナリオ肉付けした方が良いと思うな
理想だけだと完成しない 1作のボリューム増やすよりシリーズ化した方が儲かりそうだが >>31
いや、同じ分量作るなら1作のボリュームを増すべき
量はそれだけで訴求する力になる 分岐付けずにルート別に完成させるのもありだな
友人がF&C(Leaf)にいたから協力してもらったけど独力だと挫折するな >>32
それは質がしっかりとしてるものに限ってでは?
量だけあってもマイナスになる物もあるわけだし 12万文字も概算なんだよね
イベント数300で4000文字って計算しただけ >>30
とりあえず本筋だけ書き上げて時間の猶予を考えるか >>34
短編を無理矢理引き伸ばすなら別だけど、基本的に量は売上に繋がる
他の人が大勢競ってる場所で勝負するよりはチャンスがあると思う
とはいえど、>>1の目的が売上なのかどうかで違うか 俺も3年くらい作ってるけど全然完成しない
サボりまくってるのが原因だけど ほんとは50キャラ出したかったのに30キャラに減らしたのに
なんで、こんなに、時間、かかるの >>45
1番影響されたソシャゲの宣伝文句が
「100人以上の女の子から選んで!」
なんだ
この前サ終しちゃったけど 1キャラずつ作って売ったほうが良くね?
無料のソシャゲならともかく抜かんキャラに金は出せんぞ >>5
その辺の有名タイトルですら長いと思うのに、それらに匹敵する文才無いのに同じ量だったらマジで苦痛よ >>48
何回か言ってるけど本筋は短いから大丈夫なの
長いとめんどいって気持ち分かるから
クリア関係ない寄り道増やしたらなんか増えすぎちゃったみたい 他所みたいに売れてからヒロインの人気順に外伝を出してった方がいいよ
採算関係ない金持ちの暇つぶしだとしても 俺は文章書くのかなり遅い方だけど
たまに10000文字程度のエロ小説書くと休日潰れて丸1日かかる
だから俺がそれを作るとしたら丸120日はかかる ノベル系のゲームどうやって作るか知らんけど
文章だけに関してはGPTとかAIノベリスト使ってかなり時短できる >>52
エロ小説書いたこと無いんだ
まだ書いてると恥ずかしい感じになる
濡れ場はノベルAIに書かせる予定なんだけどそれでも時間かかるかな >>54
10000字はAIありきの時間
AIなしだと俺も5000位だからお前もAI使えば多分エロ小説で10000字位だろ
ただGPTはエロ作りづらいからエロ小説書くのはしかたなくAIのべりすと使ってたわけだけど
GPT4は文章生成系AIでも段違いに賢いから日常パートはガンガンGPT4に投げまくればもっと文字数書けると思う ゲームに限らず全クリエイター共通の悩みだろ
その中で上手いこと取捨選択出来て神ゲーになる
全部詰め込んだらacみたいになる 今ウマ娘立ち上げて文字数の確認してた
育成シナリオのちょっと長めのやつで2500文字
サポカの短いやつで500文字
結構短いんだな
イベントもソシャゲ風の短いもんだから1イベント4000文字で計算してるのは間違いだったかも? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています