スーファミ版のドラクエ5は3人パーティだけどそれってどうなん?
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4人では手数多すぎてパーティプレイの戦略性が薄まり難易度下がりすぎる
堀井的にも4で折角馬車用意したのに4人では戦闘に余裕が生まれすぎてて馬車活かせてなかったから、「じゃあ、それでいこう!」って感じで3人PTになった
らしい DS版は4人パーティだったような
ラクしたいわな
ひとりは回復役にできるし 俺はアプリでしかやってないけど4人でもメンツに迷ったのに3人だと悶絶やん >>3
結局PS2以降で4人になってるから意味がない 3人PTとか寂しすぎるんだよ
古典RPGのウィザードリイなんか6人PTだし
新しめのゼノブレイド3に至っては7人PTだぞ?
多人数になればなるほどいいんだよ
もっと人数増やせよ ルフランとかガレリアの地下迷宮もかなりよかった
5人PTだけど1枠に3人まで詰め込めるから総勢15人PT ドラクエ2もサマル王子がモンスター使いだったら良かったんだよ
マンドリルを仲間にする 難易度とか使い勝手はどうでも良いけど
家族4人で戦いたいやん スーファミ版もリメイクもやったがやっぱり4人の方がいい (´・ω・`)なら三人分で画面いっぱいステータス表示しろよ。右上さみしいんだよ。 色々使うならむしろ4人の方がいい
3人だとふざける余裕がない 表クリアーまでは家族で良いやん
たいして難易度が上がる程でもないし
リメイクは会話システムがあるか楽しいぞ
DSやる頃にはリアル家族が居たから尚更 >>12
意味はあるだろ
堀井はリメイクをオリジナル同等の難易度にする気ないし、過去に
「僕が自分の作品のリメイク出す時に難易度下げるのは、もう昔の作品だし、既に遊んだ事ある人も多いと思うので小説のあらすじとあとがきみるような感じで
『ああ、そういやこんな感じの話だった』と気楽に振り替えれるようにしたかったからです。プレイした事ない人も内容だけ知って貰えたらそれでいい」
って考えらしいからそもそもドラクエのリメイクは元から本家同等の難易度にする気がない
追加部分は誰もが初見だから難易度高めだけど あと、3人PTにしたがってたのは中村だから
中村は2のルプガナまでのバランスがRPGとして満点って考えで、そこから先をクオリティ保てなかったのを悔やんだまま、3や4の4人PTでそもそも絶妙バランス放棄に不満持ってたわけだから
中村にとって5が最後のドラクエだし、中村の希望を尊重したんだろう
リメイクは中村関わってないので ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています