ポケモンってオープンワールドMMO化したら面白そうだけど
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ポケモンって「死」に関してはこれまで間接的に描写するだけだったからな
寿命システムとか絶対やらないだろ 寿命や所有日数こそ
絶対荒れる
武器壊れるだけで発狂するのが出るのがMMOユーザ ブループロトコルのVIPチームメンバー募集中!!!!!!!!!
スレに冒険者IDを書き込んで君もチームメンバーになろう! 個人的にはカンスト出来ないほうが長く楽しめるんだよな
P5,Rやってそう思った カンスト出来ない部分をパーティの役割分担で補いたい感じ >>13
だからって強制リセットして最初からやれも
すぐ逃げて過疎るよ
シーズンで一斉ですらなく時間切れた順に死ぬなら
継続的にパワーレベリングでランカーやってるやつ以外消えそう バトロワみたいにそのゲーム内は1レベルから始めてとかしかないか? モンスターボールの耐久性も必要だな
耐久なくなってボールが壊れて出てきたポケモンは記憶を無くしてトレーナーに襲い掛かりその場で殺すしかないとか >>18
MMOじゃないよな
MOBAでいいんじゃない? ソロ向けコンテンツとマルチ向けコンテンツでハッキリと分けて前者は手持ちのポケモンなんでも使えるけど後者はシーズン初めに使用可能ポケモン切り替えるとか
ただこれだとソロコンテンツに引き篭もる人増えそうだから報酬系でマルチに人呼ばなきゃならんか ポケモンSVの惨状見ればMMOなんか出したら処理落ちするのが目に見える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています