ゲームするのにRyzen買っちゃうアホ
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>>5 intel i7最強伝説 i9は省電力もできるよってだけだから性能面ではi7が最強となる バカ「ライゼンは最適化されていない!」 ↑ジャパニーズゲームだけの話 ベンチマークしか見ないからそういうことになるんだよ バカ「ベンチマークしかみないならふじこふじこ」←ベンチマークだけみてたらintelの方がシングル上だからゲームむきで草 >>8 これありがち イリュの何かの3Dゲーの初期バグでAMDCPUだけ足動かずにホバー移動してた すぐ修正きたけど CPUはGPUの受け渡しを主に担っている だからこそCPUがゴミだと肝心なGPUに何も渡すことが出来ずそこがネックとなるわけ >>17 なんでライゼンをゲームにつかわなあとならんのか マルチタスク用なのに >>21 じゃあ君はいい選択をしたと思う ゲームで使ってるやつが俺の自作ゲームに文句たれて来てさぁ ちなみにゲームしながら配信とかならライゼンの方が快適だよ >>22 >>23 Ryzenとかいう訳のわからんアーキテクチャに最適化なんてされるわけねぇんだわ >>25 それはあるかもな ただゲーム自体はゴミになる 7800X3D良いのに 普段はミドル帯の8コアCPUだけどゲームになると13900並のフレームレート叩き出す >>25 「画質下げれば配信快適だよ」て言ってるのと同じ >>29 そういう両立型は好きじゃない あとRyzenのアーキテクチャがそもそもゲームに適してない >>27 最適化すらできないプログラムよわよわインディーズの基準でで話さないでくれない?市販品はほぼ最適化されてるから単純にcpu性能差でインテルがゲームスペック上なだけだよ >>33 両立型ではなく「特化型」な 両立型なのはintel 少なくともゲーム用に作るならRyzenは選択肢にならんのよ 他の用途ならいいんじゃね? CPUはまだいいけどグラボでAMD選ぶのはマジでアホ シティーズスカイラインとかフライトシミュレーターみたいなゲームだとAMDの3Dキャッシュ技術が光る Intelでは到達できないスコアを叩き出しちまうんだ >>46 ただ普通の高速アクションゲームではダメだよね >>47 「普通の」ゲームならCPUがネックになることなんざない 3060tiだけど買ってからずっと性能持て余してる >>47 使ってるエンジンによるだけだな 最初からAMDベースのエンジンで高速アクションゲームをつくれば淫光だとゴミスペになるよ >>49 目玉のスタフィなんてAMDのCPUとGPUで独占提携だぞ そもそもPS5や箱ってAMDAPUが積まれてるわけで 横マルチにするならAMD環境に十分配慮して作られてんじゃねーの なんかスターフィールドがAMDとパートナーシップ組むみたいじゃん ベンチマークのスコアなんて眉唾よ ユーザー操作のないレイテンシを無視できる連続データの処理能力見たって無駄 微妙なスパイクが生じるタイトルは多い 10世代とZen3の時代だったからryzenしか選択肢なかったが >>62 最近のユーザーベンチは基本的にゲーム中のFPSやらをスコアにしてるだろ >>61 スタフィーだけやりたいならAMDでいいんじゃね? 普通の人間は他にやりたいことたくさんあるからIntel選ぶけど >>67 まずレイテンシの意味を調べてから出直してこい 俺も多趣味でゲームに限らずAI絵もDTMも動画作成も色々やるからintelにNVIDIAかな >>61 そういやバイオビレッジもAMDとなんかやってたよな CPUとか微妙なもんで対立煽りやるなよ😅 どうせならnVidiaとAMDで比べろよ🙄 まあnVidiaの圧勝っすけどね😤 次の次の世代のintelはTSMCに3nmで委託するらしいから価格跳ね上がるだろ AMDのグラボはどういう用途だと選択肢に入るんだ? >>74 え、ショック インテルの良かった点消滅するじゃん CPUの作りがAMDみたいにCCD0CCD1みたいになるのか? >>75 PS先行ゲームだとAMDの方が相性いいかも…しれない…しれない まぁアップスケーリング考えなければコスパは良かったよ 今は知らんけど ユーザー操作がゲーム性能に繋がると思ってる情弱いてワロタ 今時はコマンドキュー方式が主流なんだから変わらん もっとマクロな意味でのユーザー操作を言ってるのなら、それはCPUとは全く関係ない話よね >>75 メモリはケチってないからメモリ食いまくる用途なら良いんじゃね知らんけど あとはDLSS3やらフレーム生成やらAIやら捨てて生身で勝負するとかロマンを求めるなら >>71 俺もそれだわ てかUnityでゲーム作ったりしてるし DTMも2年前にやってた もちろん暇なときはゲームもする 数年前はマイクラやるならAMD有利って聞いたけど今は知らん >>75 機械学習、カメラトラッキング、動画エンコード、動画デコード、画像処理、画像加工。なんでも使える pureAMDで組んでAPI叩けばクソ早い 2時間動画を3060tiでエンコードすると40分 汎用プログラムで6600でエンコードすると60分 でもAMDが作ってるエンコードソフトを使えば15分で終わったりする だからAMD使いはlinuxと純正ソフトを使う あ?こいつUnityキチガイか? スタミナゲージキャラに近くてちょっと見づらかったんだが ちなみに俺が2年前に作った曲 Listen to Roddy Ricch Type Beat-"Flamencos" by KS IS on #SoundCloud https://on.soundcloud.com/jNyRN >>88 たしかにでかすぎた 製品版では小さくする 基本は汎用で書かれてる そしたらAMDでもintelでも動く 限界までAPI呼べばnvidiaグラボだと動かんが爆速 限界までnvidiaAPI使ったときより速くなる なので組み込み制御やプログラマならAMD Freemにゲームうpったから意見をコメント欄に書いてくれると嬉しい 4ヶ月後の製品版まで全力で治す https://www.freem.ne.jp/win/game/30950 具体的に言うと、cudaをamdのgRocmに変えるだけでAI絵生成が格下のAMDグラボでも1.5倍で生成できたりする VMやコンテナじゃなくてピュアlinuxにgccな ただWindowsを捨ててそこまでやるやつは居ない だけど自作派linuxユーザーでubuntuします!ってやつでintelとnvidia選ぶ奴は少ないよ >>95 知らねぇよ 別にAMDも嫌いなわけじゃねぇよ ゲームにはインテル使うよねって話 10世代まではRyzen強かったけど今はゴミだしソケットも変わるって聞いてintel買うことにした >>99 正確には11世代だな 12世代でようやく逆転した >>98 買うPCのCPUは良いけどさぁ Unity製のゲーム以外買わない縛りプレイはキツすぎんだろ 会社でシステム関係やってるけど、AMDで動かないシステムは聞いたことあるがintelで動かないシステムは聞いたことない >>104 それはcudaとかnvidiaAPIをつかうこらだよ rocomにしたら逆になる >>103 いやUnity製以外のゲームを買わないんじゃなくてUE製のゲームは買わないだわ ウイニングポストもワイルドハーツもモンスターハンターもUEではないので買って遊べるわけよ FF16もいけるぞ PS5持ってないからSteam版出てからだけどね >>107 どっちにしろ厳しい縛りプレイでワロタ… UE製のゲームなんてゴミしか無いんだからできなくなったとしてもなんも問題が無い >>110 どこが? UE製で面白いゲーム全く無いじゃん ゴミだよあれ >>106 nvidia apiが何かしらんけど、スクラッチで業務システム、管理システムやってるだけだからcudaは使わんよ 5800X3D知らずによくスレ立てしたな 値下がりしてコスパ最強ゲーミングCPUになってるのに 俺がUnreal Engine嫌いになるまではドラクエ12買おうとしてたけどUE界隈がアフィカスだらけだと知って12は買わないことにした 元々ドラクエとか5と9しかやってないしな >>118 お前はUnreal Engine界隈がアフィカスまみれなの知らんからだろ あいつらUEすらインストールしたこともないのに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」と言い回ってるやつらだぞ? キチガイ集団でしか無い >>119 仮にそうだとしてもゲームに罪はないだろ… なんならマルチコアのRyzenの方が今ゲームだと相性いいくらいだぞ マジでUnreal Engine界隈のゴミさ加減を知ったらUE製のゲームとか一生したくなくなる 奴らの中ではゲームを真剣に作ってる制作者よりもEpicGamesJapanから金もらってアフィ活してるやつの方が立場が上だと思ってるからな DLSS3目当てで4000シリーズ買ったのに対応ゲームが少なくてキレそう >>120 あるよ おれは絶対プレイしない お前が始めた物語なんだから自分で責任取れと思う >>122 Unityでしか無いよ おれはゲームエンジンの質がどうこうじゃなくてコミュニティの質がクソ悪いってことを言ってんの アフィカスまみれの界隈好きになれるか? なれねぇわ 金持ちはintel使っておけばいいよ 開発者がまともに動かないレベルでAMD対応したくないならIntel onlyとか書いておけば良いじゃん >>129 強く生きてるよ 2年前に使った曲がこれ 天才なんだわ Listen to UK Drill by KS IS on #SoundCloud https://on.soundcloud.com/nJpW9 なんでもやればある程度こなせる天才 >>132 unityって音楽も作れるのか ゲーム見せてほしかったわ ゴミクズ過ぎる こいつらこんなに吠えてるがUnreal Engineすらインストールしたこともないゴミどもだからな? https://i.imgur.com/ieO29Pa.png なぁじゃあインテルi9の13代目が最強なんかって聞いてる 答えろや PCは株と同じ、質が良ければ値が上がるし悪ければ下がる Ryzenが安い理由はそういうこと 4000シリーズだって質が悪いから値下げしてるだろ >>145 初歩的な経済学の本でも読んでから書き込んだ方がいいよ >>92 誰もコメントしてないな コメントしたら負けか >>150 どう考えてもゴミだから こういうやつに限って体験版すらやってないゴミカス でも内蔵GPUが弱いからUMPCだとRyzenしか無いし…… ゲームもしたい!3DCGも絵もDTMもしたい!はどっちなのよ RTX4060Ti 16GB 8800円 7/16日発売 >>163 DTMはオーディオの処理があるしソフト音源使うならそれの処理もあるしでコア数多い方が良い場合もある DTMに関してはAMDだと謎不具合でイライラってケースが多いみたいよ とくに無料VSTたくさん使うような人たちが遭遇 zen2おじさんになった i5 6600な実家PCなんか全くストレスないしこれ以上性能求めてもなぁ >>173 DTMやる時にハマりがちな罠は電源設定 特にクロック可変の省エネ機能有効だとASIOの低レイテンシでブッツブツてのは遭遇率高い ただ、これはIntelの環境でも起きる >>176 シンセのボイス数増やした時に出るノイズもクロック上げたりしたら解決するの? >>177 さぁ、環境によるから何とも・・・ 単純にシングルコア性能に依存してる品物ならより高クロックなものの方がマシになる気はするけど オーディオIF変えたらケロッと治るなんてこともあるし バッファのモードを変えるだけで治る場合もあるし と思えばOSのアプデでぶっ壊れることもあるし イリュージョンとかの3Dエロゲをスムーズにやりたい場合ってゲーミングノートの方がいいんかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる