ゼルダは何故ブレワイティアキンを作れたの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
元々作り込むタイプのシリーズじゃん
なんならブレワイから広くなったせいで薄いとも言える あんだけやっても評判と名誉だけでソシャゲに売上で勝てない
誰も本気でゲーム作らなくなるよな ブレワイ作っちゃえばベースはあるからあとはちょいちょいいじるだけじゃね?知らんく 作り込みと金のかけ方がやばすぎて
これ8000円でいいんだって気になる ゼルダ以外には使わないのかな
もっと使いまわして欲しい >>3
腐るほど金あるはずのポケモンがあれなんだが 従来作品と全然違う作りなのに大成功したブレワイ凄いなって思う
まあそういう観点なら時オカやマリオ64も相当凄い 地下要素は微妙だが他は普通にやべえクオリティだわティアキン >>11
古参を黙らせたのは本当にすごいと思う
こんなのはモンハンじゃないとかFEはもはや恋愛ゲーなんて声よく聞くもんな >>7
今回は空に加えて地底もあるからちょちょいじゃ済まない
その上今作は地上も洞窟だの井戸だの大穴だの天変地異で降ってきた遺跡だのでだいぶ様変わりしてる ブレワイはWiiU用に作ってたからSwitchにして余った容量足してティアキンにしたんじゃない 久しぶりに風のタクトとかもやりたいからゼルダ全部switchで出来るようにしろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています