スーパーマリオRPGって本当に面白かったんだろうか?
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少し前にVCでやったけどやっぱりおもろかったわ
ただ今やるとめっちゃ短く感じる 良い音楽、楽しいキャラクター
ここまでだと普通
なんか動きが変で面白い
…偶然の産物である ドットキャラは大抵回るか首を動かす事しか出来ない
するとどうだろう?なんだこの動物みたいなキャラは?ちいかわか?となる
これはFF4や5でも同じような可愛い動きをする 小学生がやるぶんいはおもろかったけど成人が出来る出来やないやろ マリオはそれに加えてジャンプに高速うなずき
更に最強の技ずっこけを使う
ずこ~である、もうこれはずこ~っ! なのでリメイクでうなずきが高速じゃなくなってたり
ずこーがなめらかで笑えないとクソゲーである あの頃はイベントシーンでキャラがアニメーションするだけで嬉しかったからな 1996年だっけ?
あの頃に戻りたい
髪の毛がふさふさだったあの頃にORZ RPGとアクションが融合してる感じで良かったんだよ
グラフィックは昔の方が好きだけど追加要素にがあれば嬉しいかな 面白いのは面白いんだけどボリューム薄すぎなんだよなぁ
最低でもあと2倍はボリューム欲しかった
案の定開発段階からリリースまででめちゃくちゃ内容削ったらしいし リメイクの戦闘画面のパーセントってなんなの?超必殺技ゲージ的なやつ? たまたまRPGでジェスチャーモーション使いまくってたFFと
楽しい世界観で絶対に作ってください!と言う任天堂の注文
これによって偶然LINEスタンプのような会話をするRPGが生まれた 続編としてマリオストーリーやペーパーマリオRPGがあるけど宮本茂怒らせて方向転換やむ無しだしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています