薬物とゲームって似てるよな
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ゲームの楽しさは想起や連想に頼ってる部分も多いからな 俺は違う気がする
ゲームは能動的だけど薬物は受動的というか ゲームはプレイヤー目線で主体的に楽しんでいるのは事実
しかしその楽しみはクリエイターによって必然的に出てくるよう設計されたもの 今のビデオゲームはカジノやパチンコと同じ仕様を実装しとるで
マリオからFF16に至るまで、電子ギャンプルや >>11
似てる
砂糖って連続摂取しても快楽が減らない日常生活の中ではかなり異質な存在だしな >>10
クリエイターが頑張ってもランダム性で興奮する本能にはなかなか勝てない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています