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オフラインゲーム作ってるんだけど、セーブデータの暗号化ってする意味ないよね
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2023/07/03(月) 22:58:29.431ID:gZIRzMdC0
流石に
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2023/07/03(月) 22:58:58.170ID:FmePNm/K0
コピーされるよ
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2023/07/03(月) 23:01:00.815ID:8z7qGQfV0
かいぞうされる
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2023/07/03(月) 23:03:09.919ID:gZIRzMdC0
>>3
俺が知らんケースを教えてくれるかもしれないと思って建てたから全然そんなことはない
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2023/07/03(月) 23:03:28.215ID:4eE1rPD60
オフゲはまあ
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2023/07/03(月) 23:05:52.971ID:mjDRxeKu0
人間語で書かれたプレーンテキストでいいよ
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2023/07/03(月) 23:07:05.226ID:mjDRxeKu0
HoIはメモ帳でセーブデータ書き換えて無双プレイしてたわ
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2023/07/03(月) 23:07:50.379ID:P4xnNyns0
ローカルで完結するようなのだと暗号化しててもどうにでも出来るからな
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2023/07/03(月) 23:08:02.187ID:gZIRzMdC0
勝手に書き換えて齟齬が生まれてレビューに悪評書く化け物とか、流石にいないよな?
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2023/07/03(月) 23:09:06.048ID:gZIRzMdC0
>>9
結局逆コンパイルされたら全部終わりだから考えるのもアホくさいと言うか
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2023/07/03(月) 23:09:09.847ID:P4xnNyns0
いないわけではないだろうけど分母が極端に少ないとかでなければ気にする必要ないと思う
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2023/07/03(月) 23:10:05.815ID:seEo64FL0
むしろコピーできるようにした方が親切
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2023/07/03(月) 23:11:24.532ID:P4xnNyns0
>>11
錠はともかく鍵の管理をどうするのって問題があるからな
なんなら逆コンパイルまでする必要すらないことのが多いと思うよ
商用のソフト含めても
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2023/07/03(月) 23:13:35.555ID:gZIRzMdC0
とりあえず平文で保存する方針にするわー 
みんなありがとー
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