ウマ娘最近始めたんだけど
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最近ようやくUGランクが育成できるようになりました 因子とかも全然わからないから雰囲気で適当に決めてる ユーザー減ってきてるから多少は歓迎されるだろうけどいかんせんゲームシステムが新規に厳しすぎる 如何にして石貯めて強いところで放出するかに尽きるから序盤はどうしようもない
ただ手持ち全部Rでも完凸三女神借りればUG行けるくらいインフレはしてるからステータスだけはどうにでもなる
昔に比べたら圧倒的に青3作りやすいし序盤の手持ちのなさにさえ耐えられればどうにでもなると思う >>10
サポカが全く貯まんないわ完凸したの配布されたやつしかない なんか同じことずっとやってるだけだなって思ったからやめた キャラゲーとして楽しみ始めたら天国になるな
ワイヤレスで耳元で何度もエモい会話楽しめる 強いウマ娘育成したいなら終わり無さそうだもんね永遠に続きそう 因子厳選始めてみろ
嫌でもこのゲーム嫌いになるから >>16
それだけじゃあないけど
でもやってたら分かるけど
分岐とかとんでもなく作り込まれてて、ブヒだけじゃなくてちゃんと感動とかできる
いろんな問題提起とか史実とか織り絡め込んだ深いシナリオ一杯が山のようにあるるから
自然と魅了されていってしまったわ ユーザーデータ完全削除からのアンインストールがおすすめ >>20
たしかに始める前はあんまり好きじゃなかったキャラもゲーム始めてみたらみんな好きになってきたわ ブルアカならストーリー読んでにやにやするだけで楽しい >>23
ブルアカもインストールしたけど今最初のとこでとまってる 時間の無駄って言われたらそうだけど時間あっても別に有意義な事するわけでもないしね… >>24
ゲームとVIPに時間費やすほうがもったいないが? >>27
自分は時間あってもダラダラするだけだし…それならゲームでもしようと思って 言われて気がついたけど育成ゲームじゃなくてキャラゲーみたいな楽しみ方もあるんだな 気づいたら育成回数1000回越えてたし相当時間無駄にしてるわ キャラが好きになったらpixivに無尽蔵にネタがあるし
ツイッターでも毎週競馬があってネタになるから
話題のタネにもしやすいんだよな、マジで強いコンテンツだわ・・・もっと早く知りたかったよおじさんは・・・・もう手に入らないキャラが多い >>29
むしろそれがメインのコンテンツだろ
元々アニメのゲーム化のわけだし >>30
1000回はすごいなまだ90回くらいしかできてないわ 30分~60分とか時間掛けて育てた個体があっさり無駄になって殆ど積み重ねにもならないのすげーよな
頭おかしくなる >>31
めちゃくちゃわかるメジロ家コンプリートとかしてみたい >>35
たしかにそう言われてみればなんか虚しくなるな でもサークル入ってるから毎日育成はしないといけないしな… チャンミがないと育成の方針がなくてモチベはなくなる
チャンミがあると試走重ねてデッキ構成と因子の最適解見つけ行くから楽しい これだけ作り込まれてるのに
トレーニング→ゴールを目指すテンプレが
似てるからって
1千万分の1も作り込みしてない、ただ野球に乗っかってヒットしただけの
パワプロとかいうクソゲーに訴えられてるのマジでムカつくわ >>43
何千回もやるというかそう言う重課金やニートの極端な話でゲームは考えない方がいい
勝つために必要なスキルやステ振りの情報集めて手持ちの因子とサポカで自分の最適解を見つけるのが楽しむコツ
時間やリソースは無限じゃないのである程度の妥協しながらA決を目指すしかない とりあえずアニメやシンデレラグレイとかを観てからプレイするとまた違うかもな >>45
パワプロくんってわりと長寿コンテンツじゃね
俺が中学生の頃に流行ってたぞ
ウマ娘のゲームに触れた時はこれパワプロくんじゃん!と思ったし 煽り抜きでこの落ち目のタイミングでよく始めたな
サ終がマジで見えてきて運営が集金に走ってるから課金は避けろよ ウマガイジうんちだとか幼稚園児並みの語彙力で草
さすが電子障害者手帳持ち 担当が変わったのか知らんけど最近課金ユーザーの信頼なくすようなことばかりしてるからな
コンテンツとアニメゲーム開発陣に限れば素晴らしいけどなんだこの運営は >>53
元々で納得してた奴らにとってもってこった もうすぐKONAMIとの裁判に負けてサ終するからやるだけ無駄だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています