ゲームって新作出さずに旧作をずっとアプデしていくだけでいいよな
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例えばスト6出すのとスト5にモダン操作とキャラクリして町うろつくモード付けんのと何が違うの?
その方が金かからんでしょ 仕切り直しがなく同じソフトが延々とアップデートを続けると多くの場合は新規ユーザーが獲得できない >>5
DLCとして売り付けんだから慈善事業ではないだろ Minecraftとかいう毎回無料大型アップデートぶっ込んでくるバケモノコンテンツ 5買った人はそれでいいけど新規が入りづらいんじゃね?実際は実力に差があるけど6になったらリセットされたみたいな雰囲気で新規の購入理由になるんだろ
俺も6買うか迷ってるけど5の大幅アプデだったら選択肢にも入らないわ 後から追加する前提で作っているなら未だしも新作って形で一から作り直した方が楽な場合もある いや別に新作作ってもよくないか
無理して利口ぶるなよw 継ぎ接ぎでアプデ続けていく方が大変だろ
それこそ新要素とかたくさん入れるなら一から作った方が早い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています