水星の魔女の戦闘シーンが微妙な理由わかったわ
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テンポ早すぎて何してるの観てる側が理解できてない
23話でスレッタがガンビット蹴って軌道変える神技してるけど誰も気付いてない
https://i.imgur.com/ovAjJE0.jpg 最初の方の決闘の角折るときもスローにしないとよく分からないのあったな 毎回同じキメポーズ取ったあと背景にビューンと飛んでって線がグネグネするだけがお好みか? 尺が足りなすぎるわ
グエルの地球編とか普通に2クールやれるぞ 外伝展開しやすそうだよな
最初から1個にまとめずに複数ラインで動かすつもりなのかもしれんけど なんかいきなりどんどん話が進んで置いてけぼりになった
放送枠の問題なんだろうけど話を加速させすぎだろ SNSありきだから放送終了して半年後の評価が楽しみだな
新規層はその頃には忘れてるだろ 星間レーザーも何だそれはってなってる内に打たれてた。ダインスレイヴより扱いが雑 2クールスタート時点で1〜2話すっ飛ばした感覚すごかったしな お年寄りは知らんけど最近のキッズは早送りで見るからね シュバルゼッテとか途中で展開変えた煽り受けてそうだし 作画コストがね…もう視聴者も劇場版並みに綺麗じゃないと満足しないのよね 動きが速すぎてオッサンの動体視力ついていけないのはわかった 速いだけ、なんだよな
お禿のコンテ画どれだけヤベーか分かる かなり昔にコンテの鬼と言われてたけど今やってるの? まあやってることはロボットプロレスなんだがお互いの出す技が弾幕ゲーのスーパープレイ感、つーの?昔のとは違うなと
魔女の箒に見える大砲っていう新ギミックは好きだけど画面に映るのが一瞬すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています